À propos de Kamel
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Notions
Expériences
- Pépite Academy formation Guadeloupe.Consultant formateur indépendant. Responsable Pédagogiquejanvier 2020 - janvier 2023 (3 ans)Pointe-à-Pitre, GuadeloupeResponsable Pédagogique – Pépite Academy GuadeloupeEn tant que responsable pédagogique chez Pépite Academy en Guadeloupe, j’ai assuré la conception, la coordination et l’encadrement des formations liées aux nouvelles technologies et aux arts numériques. Mon rôle a consisté à élaborer des programmes pédagogiques innovants, à accompagner les formateurs et à garantir une expérience d’apprentissage engageante et adaptée aux besoins du marché. J’ai également veillé à l’intégration de méthodologies interactives, favorisant une approche immersive et pratique, notamment à travers la scénographie numérique, le vidéo mapping et les technologies émergentes.
- ESD Ecole supérieure du DigitalFormateurjanvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)Bordeaux, Paris, FranceFormateur – ESD Bordeaux (Design d’Interaction, Creative Coding & AR/VR/XR)En tant qu’intervenant à l’ESD Bordeaux, j’ai formé les étudiants aux principes du design d’interaction, du creative coding et des technologies immersives (AR/VR/XR). Mon rôle a consisté à transmettre des compétences techniques et créatives en explorant les outils et langages de programmation pour la création interactive et immersive. J’ai accompagné les étudiants dans la conception de projets innovants, en intégrant des méthodologies issues du generative art, de la scénographie numérique et des expériences immersives, afin de les préparer aux enjeux du design numérique et interactif de demain.
- La Faculté des Sciences Ben M'Sick CasablancaFormateurnovembre 2024 - novembre 2024Casablanca, MarocEn tant qu’intervenant à la Faculté des Sciences Ben M’Sick de Casablanca, j’ai encadré des formations sur l’art numérique, le creative coding et les interactions homme-machine, en mettant l’accent sur l’exploitation des données en temps réel. À travers une approche mêlant design interactif, programmation créative et scénographie numérique, j’ai guidé les étudiants dans la conception d’expériences immersives et data-driven. Mon enseignement visait à développer leur maîtrise des technologies émergentes (TouchDesigner, Processing, AR/VR), tout en leur fournissant des outils pour explorer de nouvelles formes d’expression numérique adaptées aux enjeux contemporains.
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Formations
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- Diplôme « Chef de projet multimédia ».École2006Diplôme « Chef de projet multimédia ».