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Kamel GhabteKG

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À propos de Kamel

Conception et animation de formations en arts numériques, creative coding, et XR (AR/VR) en intégrant une approche innovante basée sur l’expérimentation et l’apprentissage interactif. Élaboration de programmes pédagogiques immersifs associant design d’interaction, vidéo mapping, data art et intelligence artificielle, pour transmettre des compétences techniques et créatives à divers publics. Développement d’expériences engageantes où la scénographie numérique et les technologies immersives jouent un rôle central dans la formation et l'exploration artistique.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Arabe

    Capacité professionnelle limitée

  • Anglais

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Pépite Academy formation Guadeloupe.
    Consultant formateur indépendant. Responsable Pédagogique
    janvier 2020 - janvier 2023 (3 ans)
    Pointe-à-Pitre, Guadeloupe
    Responsable Pédagogique – Pépite Academy Guadeloupe

    En tant que responsable pédagogique chez Pépite Academy en Guadeloupe, j’ai assuré la conception, la coordination et l’encadrement des formations liées aux nouvelles technologies et aux arts numériques. Mon rôle a consisté à élaborer des programmes pédagogiques innovants, à accompagner les formateurs et à garantir une expérience d’apprentissage engageante et adaptée aux besoins du marché. J’ai également veillé à l’intégration de méthodologies interactives, favorisant une approche immersive et pratique, notamment à travers la scénographie numérique, le vidéo mapping et les technologies émergentes.
  • ESD Ecole supérieure du Digital
    Formateur
    janvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)
    Bordeaux, Paris, France
    Formateur – ESD Bordeaux (Design d’Interaction, Creative Coding & AR/VR/XR)

    En tant qu’intervenant à l’ESD Bordeaux, j’ai formé les étudiants aux principes du design d’interaction, du creative coding et des technologies immersives (AR/VR/XR). Mon rôle a consisté à transmettre des compétences techniques et créatives en explorant les outils et langages de programmation pour la création interactive et immersive. J’ai accompagné les étudiants dans la conception de projets innovants, en intégrant des méthodologies issues du generative art, de la scénographie numérique et des expériences immersives, afin de les préparer aux enjeux du design numérique et interactif de demain.
  • La Faculté des Sciences Ben M'Sick Casablanca
    Formateur
    novembre 2024 - novembre 2024
    Casablanca, Maroc
    En tant qu’intervenant à la Faculté des Sciences Ben M’Sick de Casablanca, j’ai encadré des formations sur l’art numérique, le creative coding et les interactions homme-machine, en mettant l’accent sur l’exploitation des données en temps réel. À travers une approche mêlant design interactif, programmation créative et scénographie numérique, j’ai guidé les étudiants dans la conception d’expériences immersives et data-driven. Mon enseignement visait à développer leur maîtrise des technologies émergentes (TouchDesigner, Processing, AR/VR), tout en leur fournissant des outils pour explorer de nouvelles formes d’expression numérique adaptées aux enjeux contemporains.

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Formations

  • Licence Apple « Développement d'application pour smart phone
    2014
    Licence Apple « Développement d'application pour smart phone
  • Diplôme « Chef de projet multimédia ».
    École
    2006
    Diplôme « Chef de projet multimédia ».

Compétences

Catégories