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Julien Lemaire

développeur unity (gameplay, vr) | game designer

En télétravail depuis Grasse

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Nouveau
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Julien.
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Localisation et déplacement

Localisation
Grasse, France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

Préférences

Secteur d'activité
  • Jeux vidéo & animation
  • High tech
  • Culture
  • Cinéma & audiovisuel
  • Centres de recherche
+1 autres
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes

Vérifications

Langues

Catégories

Compétences (13)

Julien en quelques mots

Créateur de jeux vidéo passionné, je suis polyvalent et m’intéresse à tous les aspects de la création vidéoludique. Ingénieur informatique de formation, je me suis orienté vers la conception et le développement de jeux. Je travaille principalement sur le moteur Unity, avec lequel j'ai développé la majorité de mes projets professionnels et personnels. J'ai pu notamment travailler à la conception et la mise en place du gameplay de plusieurs jeux, qu'ils s'agissent de jeux de game jam ou de projets plus ambitieux, ou encore à la conception, au développement et à l'évaluation d'applications en réalité virtuelle.

Je cherche ainsi à participer à des projets de jeux vidéo 2D ou 3D ou d'applications en réalité virtuelle. Je suis apte à travailler sur la programmation gameplay, la mise en place d'outils personnalisés (programmation moteur Unity) ou encore les problématiques d'expérience utilisateur et l'organisation de tests (y compris pour des applications en réalité virtuelle).

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

AUSY Nice

Agence & SSII

Stagiaire Développement Réalité Virtuelle

Biot, France

mars 2019 - août 2019 (5 mois)

Conception, développement et évaluation d'une simulation de conduite en réalité virtuelle : formalisation des besoins et du comportement utilisateur (persona, modèle de tâches), développement de l'application (Unity, optimisation graphique, compatibilité avec les accessoires de conduite physique) et évaluation (recherche sur des méthodes d'évaluation d'environnements virtuels, tests utilisateurs, analyse des tests)

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