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Jonathan P.JP

Jonathan P.

Unity C# .Net Game Developer

380 €/jour
Sablé-sur-Sarthe, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jonathan

Développeur freelance avec plus de 10 ans d’expérience dans la programmation, je suis spécialisé dans le développement de jeux vidéo sous Unity (C#), avec un fort accent sur les systèmes multijoueurs, la réalité virtuelle, le mobile et les architectures serveur.

Mon parcours démarre dans le modding, terrain idéal pour apprendre l’adaptabilité et l’ingéniosité.
Depuis, j’ai consolidé mon expertise sur des projets professionnels, allant de prototypes à des jeux complets, en solo ou en équipe.

🎯 Compétences clés :


🧠 Unity (C#)

  • Développement complet de gameplay, systèmes, UI, intégrations
  • Maîtrise de l’écosystème Unity : Input System, Addressables, URP, etc.

🌐 Multijoueur / Réseau
  • Mise en place de solutions client-serveur robustes : Mirror, FishNet, Netcode
  • Transports : Steamworks.NET, LiteNetLib, WebSocket
  • Systèmes avancés : matchmaking, lobby, session hosting, persistances
  • Création et gestion de serveurs dédiés Linux/Windows
  • Création API Rest

🥽 Réalité virtuelle
  • Développement d’expériences VR fluides et optimisées (Oculus Quest, SteamVR)
  • Intégration d’interactions naturelles (grabbing, locomotion, UI VR)

📱 Jeu mobile
  • Développement et déploiement d’un jeu Android
  • Intégration de Playstore

🖥️ Infrastructure & déploiement
  • Conteneurisation avec Docker
  • Orchestration de serveurs de jeu avec Pterodactyl / Wings
  • Administration de serveurs Linux (Debian/Ubuntu) et Windows

⚙️ Outils & méthode
  • Contrôle de version : Git, GitHub / GitLab
  • Organisation : Trello, Notion, Milanote
  • Travail en équipe ou en autonomie, cycles agiles ou légers

🔧 Développeur technique et polyvalent, je suis à l’aise sur toutes les phases du projet : prototypage, implémentation, optimisation, infrastructure, support post-lancement.

📩 Vous cherchez un profil autonome, fiable et pragmatique pour votre projet Unity ? Discutons-en.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Djoe Development
    Développeur jeux vidéo
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 7 mois)
    72300 Sablé-sur-Sarthe, France
    Programmation spécialisée sur Unity, avec ou sans fonctionnalités AR/VR et multijoueur.


    Développement complet de gameplay, systèmes et outils internes, optimisation des performances et intégration réseau.

    Expertise en C#, architecture logicielle, prototypage rapide et travail en équipe agile.
    Unity 3D VR C# Agile Multiplayer
  • Indépendant
    Project Leader
    novembre 2017 - novembre 2020 (3 ans)
    72300 Sablé-sur-Sarthe, France
    Développement d'un projet personnel "ResurrectionRP", communauté de roleplayer dans le domaine du jeu vidéo.
    - Création d'une application C# WPF pour la gestion des utilisateurs
    - Développement d'une application pour serveur de jeu en ASP.NET Core
    - Création d'une API distante NodeJS pour relier l'interface utilisateur WPF avec Wordpress, MongoDB, Discord
    ASP.NET C# Wordpress MongoDB REST APIs

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