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John WJW

John W

Développeur 3D / WebGL / Python / JS / Data / Web

550 €/jour
8 projets
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de John

  • En quelques mots
Je suis un scientifique échappé de son laboratoire de physique pour le plus grand plaisir des artistes avec lesquels je travaille. Expert Python, j’interviens dans des formations niveau Master en Web (architecture/sécurité/dév) et Data Science (Python, mathématiques et statistiques). J'anime des cours d’art numérique en écoles de design.

  • Développement – Artisanat Numérique
J’accompagne vos projets depuis la création d’une architecture à la mise en production. Je conçois et réalise votre prototype d’application web, de logiciel, de plateforme électronique conforme à l’état de l’art et aux normes en vigueur.

  • Art
Les nouvelles formes d’expression font appel à un nombre croissant de technologies qui sont autant d’acronymes - WiFi, DMX, OSC, 3D, VR, MIDI, RFID, AR, EEG, CV, AI, IA, NLP, LEDs… - que de possibles obstacles techniques. J’interviens régulièrement en galeries d’art et institutions pour coordonner des chantiers techniques. J’assiste les artistes dans l’élaboration et la production d’œuvres d’art à composante électronique, numérique répondant aux normes et spécificités du contexte artistique. Je participe à la restauration d’œuvres électroniques, numériques, informatiques.

  • Pourquoi Malt ?
Je suis toujours à la recherche de projets originaux auxquels contribuer. Malt est souvent un point de départ à de nouvelles rencontres enrichissantes et à des projets passionnants !

  • Langages
C/C++, Python, R
HTML5, CSS, JS (JavaScript), ES6, ES5, ES+ (ECMAScript)
OpenGL, WebGL, GLSL

  • Frameworks / Bibliothèques
SciPy, NumPy, Sympy
Pandas, GeoPandas, Folium, Leaflet
Octave, R, Jupyter, Colab
Gensim, Scikit-Learn
PyTorch, NLTK, Spacy, Textacy
Django, Flask, aiohttp, node.js / nodejs
Vue JS, VueJS
OpenFrameworks (OFX), OpenCV, D3.js, p5.js, Processing
Max/MSP, Tone.js
WebAudio, WebSerial, WASM
Three.js , a-frame, Blender
KiCAD, ngspice, pyspice

  • Système
UNIX, systèmes embarqués, Arduino, ESP32, RaspberryPi, OrangePi
Nginx, Apache, UWSGI
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Polonais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Chinois

    Notions

  • Russe

    Notions

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Artisanat Numérique
    Code créatif, generative design, visualisation de données, installations interactives
    ARTS & ARTISANAT
    septembre 2015 - Aujourd'hui (10 ans et 9 mois)
    Paris, France
    WebGL three.js Python Node.js MongoDB HTML5 Mobile Design Développement Back-End Développement Front-End d3.js Réalité virtuelle Graphisme 3D C++
  • ThreeJS - WebGL / Création d'expériences Web 3D interactives : art, jeux-vidéos, expériences, interfaces
    Développement de solutions 3D pour le Web / JS / WebGL / GLSL / backends Node / Python
    ARTS & ARTISANAT
    janvier 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 5 mois)
    Développement d'expériences interactives en 3D pour le Web

    Technologies:
    - WebGL, JavaScript, GLSL, écriture de shaders
    - Transformation modèles GLTF / GLB et scripting Blender
    - Code front réactif JS / VueJS / ThreeJS
    - Création de solutions personnalisées

    Exemples :
    - Galeries 3D pour la présentation d'œuvres numériques
    - Expérience interactive sur commande d'artistes
    - Interface de E-Learning avec modules interactifs en 3D pour entreprises technologiques, industrie
    - Création d'algorithmes génératifs, generative art, compositions algorithmiques
    - Création d'algorithmes de modélisation et calculs sur mailles, géométrie, topologie
    - Interface de consultation de modèles 3D issus de dispositifs de photogrammétrie standard et par drônes
    - Interface de consultation de grand volumes de données (création backend Python Numpy/Scipy/Scikit-learn et frontend VueJS/ThreeJS)
    - Interface borne interactive pour musée, installations interactives
    three.js WebGL GLSL Vue.js JavaScript Node.js CSS3
  • BLENDER / Création de scripts, plugins et modules Python - Artisanat Numérique
    Développement de plugins/modules et scripts pour Blender
    ARTS & ARTISANAT
    janvier 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 5 mois)
    Paris, France
    Développement de scripts, add-ons, plugins et modules en Python pour le logiciel de création 3D Blender.

    - Automatisation de process / workflow
    - Gestion automatisée de flux de fichiers / données 3D
    - Algorithmes de création de formes et textures génératives
    - Art génératif (generative art)
    - Création d'addon Blender sur mesure
    - Création de scripts Blender sur mesure (Blender Python API)

    Exemples :
    - Plugin de gestion automatisée des fichiers de modèles pour une société de modélisation 3D
    - Plugins de modifications évolutives de maillages complexes
    - Scripts de tesselation
    - Script de génération de maillages à partir de données CSV
    - Script de génération de textures procédurales inspirées de la nature
    - Plugin d'intégration de NeRF comme outil d'aide à la modélisation 3D
    - Intégration de reconnaissance visuelle OpenCV dans Blender
    Python Blender Modélisation 3D Graphisme 3D Automatisation Script

Avis

4,7

sur 4 évaluations

JacquesJ

Jacques

PyratzLabs

Avis laissé le 03/05/2022

John est hyper pro, et hyper expert, même sur les sujet les plus périlleux 1000% !
GaelleG

Gaelle

Takoma

Avis laissé le 10/04/2020

Très bonne expérience de travail. Nous retravaillerons avec plaisir avec John sur de nouvelles missions.

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Formations

  • Formations
    Ateliers de Paris
    2015
  • Master Physique Fondamentale
    UPMC
    2013

Compétences

Catégories