Jérémie Ségura

graphics programmer. xr dev. tech-art teacher.

Peut se déplacer à Lille

  • 50.62924999999999
  • 3.057256000000052
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Jérémie.
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Localisation et déplacement

Localisation
Lille, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Lille et 50km autour

Vérifications

Langues

Catégories

Compétences (15)

  • Langages
  • C#
    Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Tous
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé

Jérémie en quelques mots

Freelance :
- Unity3D projects development or consulting => shader, VFX, lighting, rendering setups.
- AR/VR testing and workshops with devices => HTC Vive, Oculus Quest, PSVR, Nintendo Labo VR, GearVR, AR app for smartphone or tabs, mixed-reality cardboard-like devices.
- Teacher : Unity3D and technical-artist stuff => shader programming, VFX creation, lighting and rendering...

Employee : graphics programmer and VR developer.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

MY CYBER ROYAUME

Graphics programmer

Lille, France

mars 2017 - Aujourd'hui

3 AXES INSTITUT

Intervenant Programmation Graphique (Shaders, PopcornFX, lighting)

Tourcoing

juin 2017 - Aujourd'hui

Programmation de shaders. Développement de FX avec PopcornFX. Techniques de rendu et de lighting. Workshops de réalité virtuelle, augmentée et mixte avec interactions gestuelles. Initiation à la programmation dans Unity3D.

Freelance

Graphics programmer and XR developer

Région de Lille, France

mai 2015 - Aujourd'hui

- Teacher : Unity3D and technical-artist stuff => shader programming, VFX creation, lighting and rendering... - AR/VR testing and workshops with devices => HTC Vive, Oculus Quest, PSVR, Nintendo Labo VR, GearVR, AR app for smartphone or tabs, mixed-reality cardboard-like devices. - Unity3D projects development or consulting => shaders, VFX, lighting, rendering setups.

DEVOCITÉ

Développeur Unity

janvier 2018 - décembre 2019

Recommandations externes

Formations