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Jérémie Ségura

unity developer, technical artist, ar/vr, teacher

Peut se déplacer à Lille

  • 50.62924999999999
  • 3.057256000000052
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Jérémie.
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Localisation et déplacement

Localisation
Lille, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Lille et 50km autour

Vérifications

Charte du freelance Malt signée
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E-mail vérifié

Langues

Catégories

Compétences (22)

  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • C#
    Débutant Intermédiaire Confirmé
  • VFX
    Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • Débutant Intermédiaire Confirmé

Jérémie en quelques mots

- Technical artist : shaders, lighting, rendering setups, editor tools, VFX.
- Unity3D projects production and consulting
- AR/VR workshops and animations (HTC Vive, Oculus Quest, PSVR, Nintendo Labo VR, GearVR, AR app for smartphone or tabs, mixed-reality cardboard-like devices).
- Teacher : Unity3D game development...

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

MY CYBER ROYAUME

Secteur médical

Unity Technical artist

Lille, France

mars 2017 - novembre 2021 (4 ans et 8 mois)

3 AXES INSTITUT

Jeux vidéo & animation

Intervenant Technical Artist (Shaders, PopcornFX, lighting)  - En tant que freelance

Tourcoing

juin 2017 - Aujourd'hui (4 ans et 11 mois)

Programmation de shaders.
Développement de FX.
Techniques de rendu et de lighting.
Workshops AR/VR et interactions gestuelles.
Initiation à la programmation dans Unity.

Freelance

Jeux vidéo & animation

Unity Technical Artist and XR developer  - En tant que freelance

Région de Lille, France

mai 2015 - Aujourd'hui (7 ans)

- Unity projects development or consulting (shaders, VFX, lighting, rendering, tools).
- AR/VR testing and workshops with devices (HTC Vive, Oculus Quest, PSVR, Nintendo Labo VR, GearVR, AR app for smartphone or tabs, mixed-reality cardboard-like devices).
- Teacher : Technical Artist stuff (shaders, VFX, lighting, rendering...)

DEVOCITÉ

Développeur Unity  - En tant que freelance

janvier 2018 - décembre 2019 (1 an et 11 mois)

1 recommandation externe

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Formations