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Jean-Baptiste T.JT

Jean-Baptiste T.

Développeur C++ / Qt / QML / 3D

550 €/jour
Nantes, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jean-Baptiste

Expert en développement logiciel, spécialisé en C++, avec une solide expérience sur le framework Qt et le langage QML, utilisés de manière approfondie tout au long de mon parcours professionnel.

Je possède également de bonnes compétences en Rust, Python et Javascript, acquises au fil de mes expériences.

Passionné par les logiciels graphiques, je maîtrise OpenGL, Vulkan ainsi que les langages de shaders associés. Mon intérêt pour l’expérience utilisateur (UX) et l’interface utilisateur (UI) me conduit à concevoir des applications à la fois fiables, intuitives et esthétiques.

Habitué à intervenir sur l’ensemble du cycle de vie d’un projet (conception, architecture, développement), je peux également contribuer à l’organisation des équipes, au recrutement et à la mise en place de méthodes agiles.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 15 km)

Expériences

  • Arkane Studios
    Développement C++ / Qt / Python
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 9 mois)
    Arkane Studios développe en interne son moteur de jeux 3D ainsi qu'un éditeur similaire à ce que proposent Unity ou Unreal Engine.
    Durant ma mission, je suis intervenu sur cet outil, notamment sur l'éditeur d'animations de personnages, le séquenceur d'animations in-game mais aussi le rapporteur d'erreurs. J'ai également développé un pipeline en C++/Python permettant de générer des animations faciales, et j'ai été améné à modifier et créer des scripts Python dans le logiciel Maya.
    C++ Méthode agile Qt Python Maya
  • Bureau Veritas Solutions
    Architecte C++ / Qt / WebAssembly
    EDITION DE LOGICIELS
    novembre 2022 - décembre 2025 (3 ans)
    Nantes, France
    Développement complet de deux WebApp en Qt 6 / QML / WebAssembly
    Développement d'un serveur REST en C++/Qt
    Architecture logicielle
    Base de donnée MySQL
    C++ WebAssembly Qt QML MySQL
  • SnackThis
    Développeur C++ / OpenGL
    EDITION DE LOGICIELS
    juin 2021 - octobre 2021 (4 mois)
    Nantes, France
    Développement sur le logiciel de motion design Jitter.
    Développement d'un POC avec l'objectif de remplacer le moteur de rendu web développé initialement en JS + Canvas par une version optimisée en WASM + WebGL.

    - Développement C++/OpenGL d’un moteur de rendu 2D (rendu de primitive, textures, animations, splines, picking, post effect type blur et drop shadow)
    - Mise en place de chaine de compilation multiplateforme (Windows, Linux, WASM) basée sur CMake et Emscriptem
    - Binding JS de la librairie via Embind, développement de samples C++ et JS.
    C++ WebAssembly JavaScript OpenGL

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Formations

  • Concepteur Développeur Informatique (niv Master I)
    AFPA Champs sur Marne
    2009
    Architecture logicielle, Conception (UML) Développement (Java, C#, Python) UI, persistance des données (SQL)
  • Licence Acquisition et Traitement d’Images
    Université de Caen
    2005
    Outils mathématiques et algorithmes utilisés en imagerie, Traitement du signal et statistiques, Optique et capteurs, Colorimétrie

Compétences

Catégories