À propos de Jean-Baptiste
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Expériences
- Pxl SpacePrésident & FondateurJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 7 mois)Toulon, FranceJ'ai créé mon studio de jeux vidéos et en assure la gestion, et les projets.Je consacre mon temps au développement des projets de mes clients, et de ceux du studio en respectant au mieux les budgets et les délais mis en place.J'utilise un large panel de compétences incluant :- Unity, Unreal Engine 5, Godot : Moteurs utilisés pour toutes sortes d'expériences- C#, C++, GdScript, Java, Python : Langages de programmation les plus utilisés- Réalité Virtuelle- Game Design- Git, Plastic SCM : Systèmes de contrôle de version
- Neural Studio LLCDéveloppeur UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 7 mois)San Francisco Bay Area, CA, USAAvec Neural Studio, nous créont des simulations 3D allant du jeu vidéo multijoueur à la présentation d'usine.L'objectif est de pousser les limites des nouvelles technologies et d'apporter une nouvelle interface entre le réel et le virtuel.Certaines des compétences utilisées :- Unity : La plupart des simulations sont faites avec ce moteur- C#, Java : Languages de programmation utilisés- Visual Studio, IntelliJ : Editeurs de code utilisés- AWS : Pour l'hébergement de serveurs dédiés, de bases de données, l'authentification d'utilisateurs, etc- Réalité Virtuelle/Augmentée : En apportant nos touches personnelles pour rendre l'expérience unique- Arduino : Mélanger la robotique avec la simulation virtuelle est toujours un plaisir!- Game Design : Que ce soit pour créer des jeux pour des présentations industrielles, le game design est indispensable
- SAFRAN HELICOPTER ENGINESIngénieur LogicielAÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALEseptembre 2019 - novembre 2019 (2 mois)Pau, FranceJ'ai rejoint une grande équipe chargée de développement et du maintient d'un logiciel industriel utilisé pour la fabrication de moteurs d'hélicoptères.Compétences utilisées :- Java, XSLT, XML : Langages de programmation utilisés par le logiciel- Eclipse IDE : Editeur utilisé pour le code- Prise en main d'un code existant
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Formations
- Master en Astronomie et AstrophysiqueUniversité Claude Bernard Lyon 12018
- Licence de MathématiquesUniversité de Toulon2016