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Jean-Baptiste S.JS

Jean-Baptiste S.

Développeur C#, Unity, jeu vidéo, VR/AR, PC/Mobile

400 €/jour
1 projet
Tallard, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jean-Baptiste

Depuis mon plus jeune âge, je suis passioné de jeux (vidéos ou non), et d'informatique. A l'âge de 13 ans je découvre la programmation, et ma passion pour les simulations s'enflamme.
J'ai aussi toujours été curieux, et désireux d'apprendre, ce qui m'a poussé à toujours essayer quelque chose de nouveau tant pour les études que pour ma vie professionnelle et personnelle.

Aujourd'hui, fort d'une solide expérience en programmation et développement d'application et jeux vidéos en tous genres, je mène mon entreprise et propose mes compétences au service de projets intéressants.

Je me distingue par ma passion pour le développement et mon désir constant d'apprendre. Mon expérience "tout terrain" m'a apporté une grande ouverture d'esprit, me permettant de penser différemment et trouver de nouvelles solutions à des problèmes existants. Mon pragmatisme me permet de très vite cibler de potentiels futurs problèmes et trouver la meilleure solution qui allie au mieux l'idée initiale et l'expérience voulue pour l'utilisateur final.

Si vous recherchez quelqu'un d'expérimenté et passionné, je serais ravi de discuter de votre projet avec vous, et de le mener à bien!
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Pxl Space
    Président & Fondateur
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 7 mois)
    Toulon, France
    J'ai créé mon studio de jeux vidéos et en assure la gestion, et les projets.
    Je consacre mon temps au développement des projets de mes clients, et de ceux du studio en respectant au mieux les budgets et les délais mis en place.
    J'utilise un large panel de compétences incluant :
    - Unity, Unreal Engine 5, Godot : Moteurs utilisés pour toutes sortes d'expériences
    - C#, C++, GdScript, Java, Python : Langages de programmation les plus utilisés
    - Réalité Virtuelle
    - Game Design
    - Git, Plastic SCM : Systèmes de contrôle de version
    Unity 3D C# Jeux vidéos Microsoft Visual Studio Video Games
  • Neural Studio LLC
    Développeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 7 mois)
    San Francisco Bay Area, CA, USA
    Avec Neural Studio, nous créont des simulations 3D allant du jeu vidéo multijoueur à la présentation d'usine.
    L'objectif est de pousser les limites des nouvelles technologies et d'apporter une nouvelle interface entre le réel et le virtuel.
    Certaines des compétences utilisées :
    - Unity : La plupart des simulations sont faites avec ce moteur
    - C#, Java : Languages de programmation utilisés
    - Visual Studio, IntelliJ : Editeurs de code utilisés
    - AWS : Pour l'hébergement de serveurs dédiés, de bases de données, l'authentification d'utilisateurs, etc
    - Réalité Virtuelle/Augmentée : En apportant nos touches personnelles pour rendre l'expérience unique
    - Arduino : Mélanger la robotique avec la simulation virtuelle est toujours un plaisir!
    - Game Design : Que ce soit pour créer des jeux pour des présentations industrielles, le game design est indispensable
    Unity 3D Microsoft Visual Studio Arduino C# Java
  • SAFRAN HELICOPTER ENGINES
    Ingénieur Logiciel
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    septembre 2019 - novembre 2019 (2 mois)
    Pau, France
    J'ai rejoint une grande équipe chargée de développement et du maintient d'un logiciel industriel utilisé pour la fabrication de moteurs d'hélicoptères.
    Compétences utilisées :
    - Java, XSLT, XML : Langages de programmation utilisés par le logiciel
    - Eclipse IDE : Editeur utilisé pour le code
    - Prise en main d'un code existant

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Formations

  • Master en Astronomie et Astrophysique
    Université Claude Bernard Lyon 1
    2018
  • Licence de Mathématiques
    Université de Toulon
    2016

Compétences

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