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Jason CheneauJC

Jason Cheneau

Game Designer

350 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jason

Salut !

Moi c'est Jason, Game designer et développeur spécialisé dans le system design, le narrative design et l'équilibrage

Diplômé d'ArtFX (Master en Game design) et détenteur d'une licence d'informatique, je pratique le game design, mais également le développement de logiciels depuis 6 ans (spécialisé en conception de logiciels et de bases de données)

Chaque situation se traite au cas par cas, et j'essaie toujours de trouver ce qui saura vous servir le mieux pour vos projets

Mes domaines de compétence :
  • Conception de jeux vidéo, system design, gameloop, game pillars
  • Gamification
  • Prototypage sur Unreal, Unity ou Godot

  • Gameplay programming en blueprints, C++, C#, GDScript (autres langages possibles)
  • Narrative design, pacing, world building
  • Documentation de projet
  • Game balancing
  • Développement d'outils
  • Maquettes d'interfaces

Si vous avez besoin :
  • d'un accompagnement pour l'idéation de votre projet de jeu
  • d'aide pour le system design, la mise en place des gameloops, des gameplay pillars
  • de conseils pour le développement de votre univers (world building)
  • de faire le lien entre l'histoire et le gameplay de votre jeu
  • d'aide pour réaliser un prototype ou implémenter des mécaniques
  • de mettre de l'ordre dans les informations de votre projet (organisation de bases de connaissances, Notion)
  • de rédiger des documents de game design ou de présentation de projet
  • de créer une base de références et inspirations utiles pour le gameplay, l'univers, ou le thème de votre projet
  • d'avoir des conseils ou de l'aide sur l'équilibrage de votre jeu (audit, outils de planification)
  • d'aide pour faire des interfaces de jeu (Figma)
  • de donner un côté plus ludique à vos projets non-jeux vidéos (gamification)
Alors je peux vous aider !

N'hésitez pas à me contacter, je suis toujours ouvert à la discussion !

Si vous voulez voir mon travail, c'est ici : Bonne journée !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • One Division Games
    Lead Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2025 - Aujourd'hui (1 an et 1 mois)
    Lille, France
    J'ai aidé One Division Games, nouveau studio en formation, au développement de leur 1er jeu, un FPS multijoueur

    Sur ce projet, j'ai été responsable d'une équipe de 7 personnes, mis en place les gameplay pillars, la gameloop, et les mécaniques principales
    J'ai travaillé de concert avec les autres lead pour mettre en place les workflow de production, ainsi que la documentation du projet avec un XWiki
    unreal engine System Design Prototype Gestion de projet
  • BBlack Studios
    Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - novembre 2024 (2 mois)
    Montpellier, France
    J'ai été embauché à BBlack Studio pour un CDD afin d'aider l'idéation de 2 projets réalisés avec Unreal, un jeu d'action/survie, et un colony-sim
    J'ai été en charge de la boucle de gameplay et des systèmes principaux, du prototypage du jeu, level building et implémentation des mécaniques en blueprint
    Je me suis aussi occupé de la documentation du projet (Notion) et de la mise en place des milestones de production
    unreal engine Prototype System Design Gestion de projet Level Design
  • Ankama
    Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2023 - août 2023 (6 mois)
    Roubaix, France
    Game designer responsable de l'équilibrage pour Waven, un tactical MMORPG pour PC et mobile fait sur Unity

    J'ai été en charge de l'équilibrage des classes et des sorts pour la sortie initiale du jeu
    Pour ce faire, j'ai développé des outils d'analyse et de planification de l'équilibrage du jeu, en TypeScript, afin que le studio puisse contrôler l'équilibrage pour les saisons à venir
    Unity 3D RPG Game balancing Typescript

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Formations

  • Master de Game Design
    ArtFX
    2018
  • Licence informatique
    IUT d'Aix-Marseille
    2016
    Spécialité imagerie numérique

Compétences

Catégories