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Jamal BouizemJB

Jamal Bouizem

ingénieur spécialisé en imagerie 3d et jeux-vidéo

600 €/jour
38 projets
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jamal

Je suis ingénieur diplômé de l'ESGI (75012) en master spécialisé en imagerie 3D et jeu-vidéo.

Depuis 2017 j’ai énormément travaillé avec Unity3D ou ThreeJS sur des projets web ou encore OpenGL en C++ en tant que freelance.

Depuis et progressivement j’ai ajouté le web moderne à mes outils dont NodeJS, TypeScript et ReactJS (un peu de VueJS de même) et j’ai renforcé ces compétences en travaillant pour Bien’ici dans le contexte de l’immobilier de 2023 à aujourd’hui.

J’ai aussi pu affiner mes connaissances en IA (Machine learning par AWS) et en prompt engineering en général.
Enfin, j'ai aussi eu quelques expériences avec des technologies plus ou moins anciennes comme du Delphi.

Je travaille essentiellement en remote. Par contre, je suis potentiellement ouvert aux propositions où je peux aller à la rencontre des équipes quand cela est nécessaire (début de sprint, réunion importante etc ..) et rester dans mon télétravail pour avancer sur les tâches. Donc par exemple, 1 jours par semaine au bureau ou bien 2 jours au bureau en début de sprint. Dans ce cadre je suis disponible pour me déplacer proche de chez moi ou beaucoup plus loin.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Arabe

    Notions

  • Japonais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 15 km)

Expériences

  • Bien'ici
    Développeur Fullstack
    IMMOBILIER
    septembre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 9 mois)
    Paris, France
    Recherche et développement sur une carte 2D / 3D

    Développement NodeJS sur une "prothèse d’émulation" dans le cadre de l’évolution de l’ancienne carte 2d/3d à la nouvelle dans le but de passer à la nouvelle progressivement en conservant la compatibilité chez les clients

    Formation IA dans les locaux d’AWS puis prototypage en collaboration avec leur équipe. Dans ce cadre nous avons expérimenté sur la recherche en langage naturel ainsi que sur le reranking des photos d’une annonce par IA entre autres

    Bug fix ainsi que développement de features sur la carte

    Développement d’un projet from scratch visant à extraire des données géographiques d’Open Street Map d’une manière organisée, les stocker dans une base PostgreSQL / PostGIS, pouvoir les mettre à jours en passant par une vérification manuelle et enfin utiliser ces données dans de nouveaux services comme un GeoCoder par exemple
    Node.js Typescript three.js PostgreSQL PostGIS
  • Bemersive Studio
    Logo MaltSur Malt
    Développement réalité augmenté Unity3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2020 - octobre 2020
    télétravail
    Développement d'une application en réalité augmenté sur Unity3D avec face tracking dans le cadre de l'évènement Halloween 2020 du Passage du Havre (109 Rue Saint-Lazare, 75009 Paris)
    Intégration de l'interface utilisateur et des éléments 3D
    Développement de la logique sur Unity3D avec des scripts C#
    Déploiement d'une version test flight pour iOS
    C# Unity 3D Jeux vidéos Microsoft Visual Studio Réalité augmenté
  • SoWhen?
    Logo MaltSur Malt
    Développement AR Unity3D
    juin 2019 - juin 2019
    Paris, France
    C# Unity 3D

Avis

4,8

sur 28 évaluations

StephaneS

Stephane

Bemersive Studio

Avis laissé le 29/01/2021

Super comme d'habitude !
StephaneS

Stephane

Bemersive Studio

Avis laissé le 04/12/2020

Super comme d'habitude !

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Formations

  • BAC Sciences et Technologies de Gestion spécialité Gestion des Systèmes Informatiques
    Lycée Jules Ferry (78700)
    2011
  • BTS Services Informatiques aux Organisations spécialité Solutions Logicielles et Applications Métier
    Ecole Nationale de Commerce (75017)
    2013

Compétences

Catégories

  • Autre