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Helene PerrinHP

Helene Perrin

CG/3D Artist & Video Editor

250 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Helene

Je suis un Généraliste 3D et Motion Designer Senior expérimenté, avec plus de 8 ans d'expérience dans la production de contenu visuel de haute qualité, axé sur la narration et techniquement impeccable. Mon expérience en tant que propriétaire de studio m'assure d'aborder chaque projet avec un Contrôle Qualité (CQ) rigoureux, une efficacité de pipeline éprouvée et une communication claire.

Je suis expert dans la création de visuels percutants, du concept à la livraison finale, garantissant que le motion design et le montage servent parfaitement l'histoire globale.
  • Français

    Bilingue ou natif

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    Bilingue ou natif

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    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • FIN Studio
    CG Artist
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    avril 2017 - décembre 2017 (8 mois)
    Shanghai, Chine
    Mon expérience chez Fin Design + Effects a été cruciale, car elle m'a offert une exposition opérationnelle directe à un pipeline de post-production international majeur. J'ai travaillé au sein de grandes équipes multinationales et à distance, ce qui m'a permis d'assimiler les normes techniques requises pour un échange d'assets fluide et l'intégration à l'échelle mondiale. Mon rôle principal consistait à optimiser et intégrer les assets 3D selon des exigences de pipeline strictes, garantissant leur conformité technique pour le transfert aux équipes de production globales et renforçant ma maîtrise du Contrôle Qualité (CQ) en environnement professionnel.
    Adobe Photoshop Maya Adobe After Effects Post production Intégration 3D
  • IMAGE UNIT
    3D Intern
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    janvier 2015 - janvier 2016 (11 mois)
    Shanghai, Chine
    Mon passage chez Image Unit m'a permis de travailler dans un environnement de production à la pointe de la technologie, axé sur les normes visuelles les plus exigeantes. Ma contribution essentielle consistait à exécuter un Contrôle Qualité (CQ) technique et un audit rigoureux sur un volume élevé d'assets 3D. J'ai acquis une expertise cruciale dans l'assemblage, l'intégration et l'optimisation de vastes scènes 3D, assurant la propreté de la géométrie et le respect des flux de travail pour une intégration efficace dans des pipelines de haute performance.
    Autodesk 3ds Max Adobe Illustrator Intégration 3D Vray render
  • HOWCAN Studio
    CG/3D Artist & Studio Owner
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    janvier 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 5 mois)
    Shanghai, Chine
    En tant que Propriétaire de HowCan Studio pendant plus de huit ans, j'ai d'abord dirigé la production d'assets 3D et d'animations pour des marques de luxe mondiales dans le marché exigeant de Shanghai (ex: Hermès, Cartier, BMW). Par la suite, j'ai orchestré le pivot stratégique du studio vers la Visualisation Industrielle (B2B). Dans ce rôle de direction, j'ai géré l'intégralité du pipeline, assurant une exécution créative de haut niveau tout en maintenant des protocoles de Contrôle Qualité (CQ) rigoureux pour garantir la conformité technique et la clarté pédagogique des concepts industriels complexes.
    Intégration 3D Blender Motion Graphics Post production Adobe Creative Suite

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4

Formations

  • Animation and Visual Effects (VFX
    Shanghai Vancouver Film School
    2017
    Animation and Visual Effects (VFX
  • Multimedia Major
    Raffles Design Institute
    2015
    Multimedia Major

Compétences

Catégories