Guillaume Le Souchu

développeur ios swift

Bordeaux, France

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Préférences

Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Durée de mission
Préfèrerait :
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
Préfèrerait éviter:
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois

Vérifications

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Compétences (6)

  • Langages
  • Débutant Intermédiaire Confirmé
  • C#

Guillaume en quelques mots

Avec plus de 15 ans d'expérience dans le développement en générale et 8 ans d'experience dans le développement de jeux vidéo mobile et de leur librairies, en ayant utilisé quotidiennement ActionScript, C#, Java, Objective-C, C++ , et Swift, Je me suis spécialisé depuis 3 ans dans ce dernier.

Expériences

janvier 2018 - Aujourd'hui | Bordeaux, France

Jeux vidéo & animation

OctoPoulpe Studio

Founder

Creation de l'entreprise, Développement de notre premier jeu pour iOS en swift, utilisant SpriteKit
avril 2016 - juillet 2017 | Hambourg, Allemagne

Jeux vidéo & animation

Innogames

Senior Core Engineer

Création et extraction de libraries de pour les différents jeux de l'entreprise utilisant Unity 3D, Unreal Engine, Cocos2D. Mise en place d'architecture de déploiement de ces librairies, Etude de faisabilité, cahier des charges, design d'architecture. Création d'outils pour Unity3D.
juillet 2014 - février 2016 | Hambourg, Allemagne

Jeux vidéo & animation

GoodGame Studio

Core Ingénieur

Développement d'outils et de librairies réutilisable par tous les studios et pour tous les jeux de l'entreprise.
Path finding, Push notification, localisation, analytics, SSO, networking, ...
décembre 2013 - juin 2014 | Hambourg, Allemagne

Jeux vidéo & animation

GoodGame Studio

Game developper

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Langues

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