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Gaetan S.GS

Gaetan S.

Consultant Gameplay AI Senior

850 €/jour
Nice, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Gaetan

J'aide les studios à concevoir des IA crédibles, optimiser leurs performances et accélérer le développement de leurs systèmes gameplay.

Fort de plus de 15 ans d'expérience dans l'industrie, j'ai participé au développement de jeux AA et AAA chez Sports Interactive, CD Projekt, Ubisoft, KT Racing. Mon expertise couvre la programmation Gameplay, l'IA, l'architecture C++ et l'optimisation des performances.

Expertise

Gameplay Programming (C++)
Gameplay AI
Match & Game Simulation
Architecture logicielle
Optimisation CPU et performances
Outils et workflows de développement
Mentorat et accompagnement d'équipes

Comment je peux aider

AI Architecture Review:
Analyse de l'architecture Gameplay AI d'un projet avec recommandations techniques et plan d'amélioration.

Gameplay & AI Prototyping:
Conception rapide de prototypes pour valider une mécanique ou un comportement IA avant la phase de production.

Performance & Optimisation:
Identification des goulots d'étranglement et optimisation des systèmes gameplay et IA pour les plateformes PC et consoles.

Technical Mentoring:
Accompagnement et montée en compétence de programmeurs Gameplay et IA.

Expérience

Senior Match AI Programmer chez Sports Interactive (Football Manager)
Game Programmer (U-Project)
Vehicle AI programmer (Cyberpunk 2077)
Generalist Programmer (WRC7, VRally4, FlatOut4)

Je travaille aussi bien avec des studios indépendants qu'avec des productions AA ou AAA nécessitant une expertise ponctuelle en Gameplay Programming, IA ou systèmes de simulation.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Nice (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km), Bordeaux (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Sports Interactive (SI)
    Senior Match AI Programmer
    septembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 11 mois)
    Develop, extend, improve, and maintain our code base, workflows, and tools. Work closely and develop our match engine AI, animation, and internal tools, to continuously improve the look and human feel of our match simulation. Work across multiple platforms and projects to ensure we deliver the best performance and experience to our customer base. Collaborate with other disciplines, including QA, producers, and other engineering teams, on both development and future planning. Work closely with seniors/leads and production to drive new features and set long term roadmap. Help research and implement new simulation technologies as needed.
    Amélioration de la performance
  • Collège numérique France 2030
    Expert indépendant
    octobre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 10 mois)
  • Ubisoft Belgrade
    Game Programmer
    janvier 2021 - août 2021 (7 mois)
    Belgrade, BG, Serbia

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Formations

  • Master degree, Programming video games
    ENJMIN
    2008
    Master degree, Programming video games
  • Maîtrise, Information systems
    3IL
    2005
    Maîtrise, Information systems

Compétences

Catégories