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Gilles TiafvoonGT

Gilles Tiafvoon

Technical Director

650 €/jour
Le Tampon, RE
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Gilles

J’aide les entreprises à sécuriser leurs projets sur le plan technique, accélérer leur production et réussir leurs évolutions autour de l’IA générative.

Directeur technique et développeur senior avec près de 20 ans d’expérience, j’interviens sur l’architecture, le pilotage technique, le développement mobile, les systèmes online et l’IA appliquée.

En 2025, j’ai conçu et lancé en moins de trois mois deux produits en m’appuyant fortement sur l’IA générative et des approches agentiques, dont un package Unity et un produit Steam.

Ancien directeur technique chez Ubisoft, je combine vision stratégique, pragmatisme et capacité d’exécution.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Japonais

    Notions

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Magilith
    Founder
    août 2025 - Aujourd'hui (10 mois)
    Building accessible AI tools under the Evymind brand. Shipped Evymind AI on the Unity Asset Store and Evymind Subtitles on Steam.
    Focus: applied AI product development, LLM-assisted programming, agentic workflows (Antigravity), product
    design, desktop/backend architecture, and developer tooling.
    Unity 3D Agentic AI IA générative Steam
  • Ubisoft
    Technical Director
    janvier 2023 - août 2025 (2 ans et 7 mois)
    Paris, France
    Led technical direction for shipped game projects including Champions Tactics and Might and Magic Fates, with focus on production coordination, online infrastructure, and technical leadership.
    Key Skills: Team Management, Backlog Prioritization, Production Coordination, AWS, Terraform, Kubernetes,
    CI/CD, Online Game Architecture, Reinforcement Learning.
  • Ubisoft
    Lead Engine Developer
    janvier 2018 - janvier 2023 (5 ans)
    Paris, France
    Development and maintenance of Wild Arena Survivors, a top-down mobile Battle Royale game.
    Key Skills: C#, Unity, Profiling & Optimization, Debugging, World Streaming, Tools, CI, Performance Monitoring,
    Auto-Tests.

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4

Formations

  • Master's Degree in Computer Science Engineering
    Universit´ e Technologique de Compi` egne
    2005
    Master's Degree in Computer Science Engineering
  • Baccalaureat Scientifique
    Lycée Roland Garros
    2000
    Baccalauréat

Compétences

Catégories