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Gilbert D.GD

Gilbert D.

Consultant & Développeur VR et AR

425 €/jour
Gémenos, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Gilbert

Développeur d'application VR et AR depuis 2016, je peux intervenir pour des POC (démos) ou en renfort sur des projets plus avancés. Ancien ingénieur ENSAM spécialisé dans la maintenance, je me suis reconverti après plusieurs années dans l'industrie (agro-alimentaire, déchets, pétrochimie et énergie).
Je développe avec comme objectif la satisfaction du client final. Cela implique de définir le besoin et de trouver la bonne manière d'y répondre via une expérience utilisateur pertinente.
J'ai développé mes compétences d'intégrateur et de développeur pour mettre en place ses expériences utilisateurs et j'ai des contacts graphistes si cette compétence n'est pas disponible pour créer les assets 3D si besoin.
Je travaille principalement sur Unity mais je peux intervenir sur UnReal si besoin.
Je conseille aussi sur les orientations et les choix technologiques. Cette étape d'avant projet est primordiale et malheureusement souvent sous-estimée.
Donner vie aux projets, ce n'est pas livrer un exécutable mais qu'il soit utilisé et que les utilisateurs soient satisfaits.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Gémenos (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Dreamtogo
    President
    AGENCE & SSII
    mars 2016 - Aujourd'hui (10 ans et 3 mois)
    Région de Marseille, France
    Développeur spécialisé en réalité virtuelle VR et en réalité augmentée AR
    Unity 3D c# unreal engine C++
  • Virtual Makers
    Développeur principal
    AGENCE & SSII
    février 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 4 mois)
    MARSEILLE
    Unity 3D C# unreal engine C++
  • VIRTUAFIRE
    C.T.O
    EDUCATION & E-LEARNING
    novembre 2019 - octobre 2020 (11 mois)
    Marseille, France
    Gestion du développement du logiciel :
    - définition des interactions avec le designer et les retours clients
    - participation à la scénarisation
    - développement des interfaces
    - intégration des assets
    - test et contrôle
    Unity 3D C# Formation

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Formations

  • Diplôme d'ingénieur
    École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers Aix en Provence
    2003
  • Licence
    Aix-Marseille Université
    2000

Compétences (25)

Catégories