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Ghaith E.GE

Ghaith E.

UX/UI Designer & Développeur Unity

350 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Ghaith

Après plusieurs années d’expérience en tant que développeur et designer UX/UI, j’ai appris à regarder un projet sous différents angles, en mêlant pragmatisme et créativité, réinventant des solutions quand c’est nécessaire, ou simplement en adaptant et en construisant sur ce qui existe déjà.

J’ai aussi acquis une bonne vision du cycle de vie d’un produit en travaillant main dans la main avec tous les membres d’un projet, que ça soit avec le service client ou bien avec les directeurs du projet.

Ma méthodologie se résume en quelques mots : je fais ce qui marche. Chaque projet a besoin de sa propre approche, de ses étapes et de ses outils pour trouver les bonnes réponses. Je laisse mon univers à la porte quand je rejoins votre mission, pour chercher ces réponses de manière objective.

Je cherche surtout à repérer les problèmes invisibles, ceux que les utilisateurs ne signalent pas forcément parce qu’ils s’y sont habitués au quotidien.

Au bout du compte, mon objectif est que vos utilisateurs vivent une expérience fluide et agréable et qu’ils ne soient pas frustrés en utilisant votre solution, mais qu’ils s’exclament : « Oh wow, ils ont pensé à ça... » et « Oh, l’interface a l'air moderne ! »
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Allemand

    Notions

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Freelance indépendant
    UX/UI Designer & Développeur C# (Unity)
    janvier 2025 - Aujourd'hui (1 an et 5 mois)
    • Conception d’interfaces utilisateur du wireframe aux maquettes haute fidélité, avec une approche itérative basée sur les retours utilisateurs.
    • Développement de fonctionnalités sous Unity, incluant l’intégration d’interfaces, de logiques de jeu et d’outils spécifiques au projet.
    Unity 3D Entretiens utilisateurs Prototypage User Interface Design AR/VR
  • GAC Technology
    UX/UI Designer
    IMMOBILIER
    septembre 2022 - septembre 2024 (2 ans)
    Lyon, France
    • Adaptation de la charte graphique existante de l'entreprise au digital.
    • Mise en place et gestion d'un design system basé sur MUI.
    • Création de wireframes et de maquettes sur Figma.
    • Collaboration avec les développeurs pour un handoff fluide.
    Figma Design System Charte graphique Ergonomie Benchmark
  • ITinsell
    Développeur C# (.NET)
    E-COMMERCE
    septembre 2018 - mars 2021 (2 ans et 6 mois)
    Lyon, France
    • Évolution et maintenance d’applications e-commerce (étiquetage, tracking, analytics, empreinte carbone) en agile.
    • Analyse et documentation des cahiers des charges transporteurs avant intégration des API.
    • Optimisation de l'ergonomie des interfaces.
    C# .NET Fullstack Product design Ergonomie

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Formations

  • Mastère - UX/UI Design
    École Supérieure du Digital
    2024
  • Bachelor - Chef de Projet Digital
    École Supérieure du Digital
    2022

Compétences

Catégories