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Frank RochetFR

Frank Rochet

Développeur C++

420 €/jour
1 projet
Grenoble, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Frank

Codeur C++ depuis plus de 15 ans, j'ai l'habitude travailler sur des logiciels et des chaines de production complexes, fruit de plusieurs centaines d'années-homme de développement. Comme beaucoup de developpeurs expérimentés, je pratique aussi d'autres languages informatique (Java, C#, Perl, Pascal, etc...) et je sais m'auto-former rapidement pour éventuellement utiliser un language que je ne connais pas.

Disposant d'un background technique pointu, étant trés pragmatique, je sais m'adapter à un environement logiciel métier, analyser les besoins et produire du soft robuste et efficace, en m'adaptant à vos besoins et à vos standards de développement si nécéssaire.

Je suis aussi spécialisé en optimisation de code, et si votre application est trop lente à votre gout, vous pouvez compter sur mon savoir-faire pour la faire tourner beaucoup plus rapidement.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Grenoble (jusqu’à 50 km), Grenoble (jusqu’à 100 km)

Expériences

  • Digistory
    Gérant de la société et Prestataire de services en informatique et vidéo
    AGENCE & SSII
    avril 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 2 mois)
    Seyssins, France
    www.digistory.fr

    Prestations en développement informatique pour diverses sociétés (ARMANI, AMCUBE...)
    Prestation vidéos (making Of, captation de concerts et de spectacle : La Fabrique Opéra, Malinga, Mehdi Dix...)
    C++ Optimisation Réalisation vidéo Montage vidéo Gestion de projet technique Gestion de Société Démarchage client
  • Orange Business Services
    Consultant en informatique
    AGENCE & SSII
    septembre 2012 - avril 2019 (6 ans et 7 mois)
    Grenoble, France
    Consultant senior en Assistance technique chez CORYS (www.corys.fr)
    Développement de simulateurs de trains en 3D (C++, Perl)
    Intégration de simulateurs de train complets (ex : Eurostar), réalisation de simulation de systèmes de communication (GSM-R), de système de contrôle de vitesse de train (en reverse engineering), et modélisation 3D sur de nombreux simulateurs de trains pour des clients dans le monde entier (SNCF, RATP, FRA, Virgin, Pakistan Railway, ...)
    Codage et mise au point d’algorithmes et d’une chaine de production d’extraction de données satellite (extraction, filtrage, traitement, génération…) pour générer semi-automatiquement les mondes 3D des simulateurs à partir de multiples sources de données (DEM, coverage maps, etc…)
    C++ Qt MFC 3D Perl Perforce
  • Eden Games
    Développeur moteur 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2005 - juin 2011 (5 ans et 9 mois)
    Lyon, France
    Développement C++ sur les jeux AAA « Alone In The Dark 5 » et « Test Drive Unlimited 2 » dans une équipe d’environ 50 programmeurs
    Développement, conception, analyse, optimisation de code C++ multi-plateformes pour PlayStation 3, Xbox 360 et PC sous Visual C++ dans une architecture orientée objet fortement multi-threadée
    Devéloppement de moteur 3D et effets spéciaux (particules, terrain, systéme de LOD, shaders de rendu de peau / cheveux, motion blur, light shafts...)
    Agent de liaison avec l’équipe de recherche ARTIS (INRIA Rhône-Alpes) différents projets de recherche (Eclairage indirect en temps-réel)
    C++ 3D DirectX Shaders Optimisation MultiThreading Perforce

Avis

5,0

sur 1 évaluation

L

Lucien

Pignolini

Avis laissé le 24/05/2020

Très bon travail et je remercie Frank pour sa maitrise de C++ et de QT notamment. On aura peut-être l'occasion de retravailler ensemble.

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Formations

  • Master 2 Recherche Image, Vision, Robotique
    INPG
    2005
  • DEST Reseau, Systéme, Multimédia
    CUEFA Grenbole
    2004

Compétences (27)

Catégories