À propos de Franck-Olivier
Programmeur Gameplay & Outils Editeur sur Unity ;
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Français
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Capacité professionnelle complète
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Notions
Expériences
- IIM DIGITAL SCHOOLIntervenant Programmeur C# & UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 2 mois)Île-de-France, FranceInitiation et formation :
- POO / Singleton / Struct / Interface / Générique / Extension
- Scriptable Object / State Machine / Event / Canvas / Flags
- Post-process, Shader Graph, Gamefeel
- Mécaniques de jeu et outils éditeur
- Ergonomie et UX
- Intégration Google Play Service (Classement & Réussite)
- Soumission sur Play Console et App Store Connect
- Organisation et pilotage de la page store mobile
- Développement multi-joueur local
Gestion et suivi de projets (+100 projets)- Narratif, Mobile, 2D, Unity, Play Store/App Store (en 3 semaines de prod)
- Réflexion, Mobile, 2D, Unity, Play Store (en 4 semaines de prod)
- Couch Game, PC, 3D, Unity/Unreal, Itch.io (en 3 mois de prod)
- E-artsupIntervenant Programmeur C# & UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 8 mois)Île-de-France, FranceInitiation et formation :
- POO / Singleton / Struct / Interface / Générique / Extension
- Scriptable Object / State Machine / Event / Canvas / Flags
- Mécaniques de jeu pour PC et Mobile
- Post-process, Shader Graph, Gamefeel
- Ergonomie et UX
Suivi de projets pour tout genre de jeu, PC/Mobile, 2D/3D, Unity/Unreal - Littlefield StudioLead Programmer Gameplay & EditeurJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2017 - janvier 2025 (7 ans et 3 mois)Île-de-France, FranceProgrammeur principal de :
- **Machinika : Museum (2021)
- **Machinika : Atlas (2024)
**Mes missions :**- Conception et programmation gameplay
- Conception et programmation d'outils (Graph View, Custom Editor & Attributes, Property Drawer)
- Gestion du pôle programmation (Etablir les stratégies de développement, prioriser les tâches et les bugs, …)
- Contrôle des performances (Profiler, qualité, LOD, …)
- Pilotage des comptes et soumissions mobiles
- Intégration de SDK (Achat In-app, partage social, …)
- Débogage Gradle / Kotlin / Swift
- Portage PC Mobile
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- BTS SIO, Développement d'application (SLAM)Lycée Joseph-Gaillard2013BTS SIO, Développement d'application (SLAM)