À propos de Florian
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Expériences
- Ravenlore StudioDéveloppeur / Formateur UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)Lyon, FranceDirecteur technique en charge de la programmation, production et livraison du jeu, dont j'ai écrit l'intégralité du code.-> Développement en C# des mécaniques de jeu, de l'architecture, integration de l'art, des animations, du sound design-> Localisation, Gestion des multi-input (manette, steamdeck, clavier...), système de dialogues, achievement Steam...-> Création de tools custom, facilement paramétrables par des non-dev-> Optimisation des perf Unity (collisions, batching, LOD, process...)-> marketing, contact presse, réseaux sociaux, contact influenceurs...Jeu sorti récemment sur Steam : Fire Hero - Pixel Recue.
- Louis Dreyfus CompanyDéveloppeur et Business AnalystLOGISTIQUE & SUPPLY CHAINjanvier 2020 - juillet 2024 (4 ans et 6 mois)Lyon, FranceBusiness Analyst en charge de spécifier les besoins des clients, le faire développer et suivre la réalisation jusqu'à son terme. Contexte internationnal.⟶ Echange et présentation client, supervision des équipes de dev, suivi de la production, mises en place de rapports, interventions techniques,...
- Adecco GroupDéveloppeur & Solution SpecialistAGENCE & SSIIjanvier 2013 - janvier 2020 (7 ans)Lyon, FranceDéveloppement de flux et webservices ESB via Tibco BW pour assurer les échanges d'informations entre toutes les agences Adecco du monde.Gestion d'une petite équipe de développeurs offshore, et création de workshop en anglais.⟶ Rédaction de spécifications technico-fonctionnelles, mise en place de workshop, développement de flux ESB, suivi d'une équipe de développeurs, gestion des livrables, formation des nouvelles recrues.Mission ponctuelle à l'étranger (Japon).
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Formations
- Diplôme d'ingénierie informatiqueEPSI2013Diplôme d'ingénierie informatique
- Classe Prépa Math Sup math SpéCPGE Mimard2009Classe Prépa Math Sup Math Spé