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Florian DebbacheFD

Florian Debbache

Modeleur 3D

300 €/jour
Dijon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Florian

Passionné depuis de nombreuses années par l'infographie 3D, j'ai suivi de nombreuses formations en ligne (CGI Trainer, MographPlus, Udemy...) afin d'acquérir des compétences professionnelles dans ce domaine.

J'utilise essentiellement 3Dsmax pour la modélisation, le développement des uv et le lighting. Je fais mes rendus sous Arnold. Je crée mes textures principalement avec Substance Painter et Photoshop. Ce dernier me sert également pour les retouches du rendu final de post-production. Je me sers également de Zbrush pour faire des illustrations.
J'ai aussi des compétences dans le compositing d'images animées avec le logiciel Nuke.

Je suis ouvert à tous types de missions.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Dijon (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • vertech
    MODELISATION DE 11 MACHINES EN PARTENARIAT AVEC L'ENTREPRISE BUCHER.
    EDITION DE LOGICIELS
    juin 2022 - juin 2022 (1 mois)
    Dijon, France
    Modélisation de 11 machines industrielles issues de l'industrie du verre en partenariat avec l'entreprise allemande BUCHER.

    Sur la base de fichiers STEP, j'ai créé des modèles simplifiés de ces machines afin qu'elles soient optimisées pour une application en 3d temps réel.
    J'ai donc procédé à une retopologie complète des modèles afin qu'ils soient exploitables dans une application en 3D temps réel tout en respectant le design d'origine.
    ( 3dsmax Substance Painter Unity 3D Unity
  • vertech
    MODELISATION DE 30 MACHINES
    EDITION DE LOGICIELS
    mars 2022 - mai 2022 (2 mois)
    Dijon, France
    Modélisation de 30 machines industrielles issues de l'industrie du verre.
    Celles-ci devaient être optimisées pour la 3D temp réel, j'ai donc travaillé conjointement avec le dev Unity de l'entreprise qui m'a dirigé vers le résultat souhaité.

    -modélisation avec 3dsmax
    -textures avec Substance Painter
    -création de package Unity


    3dsmax Substance Painter Unity 3D Unity
  • dirishu6
    Création d'une vidéo d'une heure pour un groupe de rock alternatif.
    CULTURE
    janvier 2022 - février 2022 (1 mois)
    Dijon, France
    J'ai créé une vidéo de 57 minutes pour couvrir leur futur concert. L'idée était de partir d'une sphère composée de milliers de particules et de faire bouger ces dernières en suivant le rythme de la musique. Pour se faire j'ai utilisé le particule flow de 3dsmax. j'ai ajouté quelques effets en post prod avec le logiciel nuke.
    3dsmax Nuke Animation Adobe Photoshop

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