You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Enzo PoliEP

Enzo Poli

Game Designer – Game Feel Programmer

200 €/jour
Manosque, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Enzo

Je construis des jeux qui se ressentent !

Chaque saut, chaque impact, chaque mouvement doit avoir du sens.
Une mécanique ne doit pas seulement fonctionner : elle doit être fluide, réactive et intentionnelle. En un mot, JUICY !

Spécialisé dans tout ce qui touche aux contrôles du joueur et à leurs feeling, j’aide les équipes et les individus à transformer leurs idées en expériences de jeu percutantes, grâce aux services suivants :
  • Prototypage rapide de features et mécaniques
  • Consulting sur le game feel et l’équilibrage
  • QA avec des retours détaillés et exploitables
  • Documentation claire pour vos projets

Si vous avez un projet en cours, une mécanique à valider ou besoin d’un œil extérieur, je suis disponible pour en discuter quand vous voulez ! J'ai hâte de collaborer avec vous !

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Manosque (jusqu’à 40 km)

Expériences

  • Privateer Productions
    Developpeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2025 - septembre 2025 (1 mois)
    Manosque, France
    Développement d’un système de navigation en grille dans un environnement 3D pour un RPG au tour par tour, système central du jeu conçu pour être à la fois évolutif et extensible.

    Le système gérait plusieurs types d’entités aux comportements distincts et incluait des outils de debug et de visualisation complets. Il était également accompagné d’un système de tour par tour. Conçu pour fonctionner en tandem avec le système de navigation, il devait également rester utilisable indépendamment de ce contexte.


    Unity 3D C# Documentation
  • LOULOU ACADEMY
    Game Designer - Développeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - novembre 2024 (2 mois)
    Paris, France
    Développement d'un mini-jeu Éducatif inspiré de Fruit Ninja pour l'application Loulou Academy pour mon Stage de validation d'études.

    J'ai couvert toute les étapes du développement de mon mini jeu. De la conceptualisation, au développement complet en passant par le prototypage et la présentation du projet à mon lead pour validation.
    Prototypage Unity 3D C# Documentation Mockup
  • Brassart
    IMPROV
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2024 - juin 2024 (2 mois)
    Aix-en-Provence, France
    Platformer 2D réalisé en complète autonomie sur Godot. Le jeu propose un commentaire sur le processus d'amélioration personnel implémenté directement dans ses mécaniques de gameplay. Le joueur doit choisir entre s'améliorer directement, ou handicaper son double qui lui sert d'objectif à chaque parties.
    Godot Prototypage Level Design Documentation

Recommandations

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Bachelor en Game Design
    BRASSART : École des métiers de la création.
    2024

Compétences

Catégories