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Eliott GillyEG

Eliott Gilly

Product Designer | UX & Design Systems

500 €/jour
Nantes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Eliott

UX/UI Designer avec 3 ans d'expérience sur des produits complexes en environnement grand compte. Formé en psychologie puis spécialisé en conception centrée utilisateur, j'interviens de la recherche terrain à la livraison des maquettes. Ce qui me caractérise : une curiosité forte pour comprendre les domaines métier en profondeur, une rigueur dans la documentation de mes décisions de conception, et une capacité à dialoguer aussi bien avec les équipes business qu'avec les développeurs. Je conçois des interfaces pensées pour de vrais utilisateurs et je structure des design systems qui permettent aux équipes de livrer avec cohérence. Je suis aussi curieux des technologies émergentes, j'explore activement l'IA pour prototyper rapidement de nouvelles idées.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km), Rennes (jusqu’à 10 km), Angers (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Manitou
    UX/UI Designer
    INGÉNIERIE MÉCANIQUE
    septembre 2023 - septembre 2025 (2 ans)
    Ancenis, France
    Dans une seconde équipe (6 personnes), j'ai pris en charge la conception UX/UI d'un logiciel de gestion des prix, visant à remplacer un outil Excel utilisé par plus de 200 acheteurs à l'international (500 000 pièces). Cadrage fonctionnel et analyse des besoins en environnement SI industriel complexe.

    Recherche & cadrage
    • Recherche utilisateur : entretiens, tri de cartes, tests d'arborescence, benchmark, user journeys
    • Facilitation d'ateliers pour définir les besoins (user flows, priorisation), formaliser les règles métiers et traduire les concepts complexes (workflows, rôles, circuits de validation) en solutions visuelles
    • Réalisation de diagrammes et schémas pour modéliser les problèmes complexes (calculs de prix, dépendances entre rôles) et aligner les parties prenantes sur une vision commune
    Conception & livraison

    • Conception fonctionnelle : wireframes, user flows, maquettes haute fidélité, gestion des cas d'erreurs et des edge cases
    • Collaboration étroite avec les développeurs front (framework Kendo) pour traiter les problèmes complexes : calculs, edge cases, contraintes techniques d'implémentation
    • Coordination transverse entre équipes métier, IT et design au quotidien
    Pilotage du backlog front

    • Structuration, priorisation et suivi du backlog sur outils internes
    • Découpage et rédaction de user stories front pour les équipes de développement
    • Priorisation des évolutions en fonction des retours utilisateurs et des contraintes techniques
    UX Design Product design Figma User Research B2B SaaS
  • Manitou
    Design System Designer
    INGÉNIERIE MÉCANIQUE
    septembre 2023 - septembre 2025 (2 ans)
    Ancenis, France
    Au sein d'une équipe de 5 personnes, j'ai contribué à la conception d'un Design System multi-marques (Manitou / Gehl / Manitou&Gehl), déployé à l'échelle du groupe pour homogénéiser les interfaces et accélérer le time to market. Une vingtaine de composants couvrant 80% des interfaces.

    Audit & recherche

    • Audit d'interfaces internes et identification des incohérences UX existantes
    • Mise en place d'une méthode de recherche systématique par composant (benchmark, anatomie, variantes, guidelines, accessibilité) qui a éliminé les retours en design review et accéléré de 30% la création et la documentation des composants

    Architecture des tokens & déclinaison multi-marques

    • Définition des tokens et intégration dans les composants via une nomenclature partagée (couleurs, typographies, espacements, états)
    • Architecture des tokens multi-marques permettant la génération automatique des déclinaisons d'interface par thème, divisant par deux le temps de production des maquettes

    Collaboration dev & intégration

    • Collaboration avec les développeurs pour alignement technique
    • Collaboration étroite avec les équipes front-end pour assurer la cohérence design/implémentation et un déploiement itératif jugé fluide par les développeurs
    • Rédaction de user stories d'intégration front-end (propriétés, états, comportements) pour chaque composant, en complément des specs Figma

    Gouvernance & adoption

    • Déploiement de la gouvernance du Design System : arbitrage des évolutions, validation des composants, audit des interfaces designers, gestion du versioning
    • Mise en place d'un système de feedback structuré : formulaire de remontée, classification automatique, canal dédié, changelog hebdomadaire
    • Mise à jour de la documentation et alimentation hebdomadaire du changelog sur Supernova et Storybook
    • Suivi des usages, retours utilisateurs et améliorations continues du Design System
    Design System Design tokens Figma Component Library UX/UI Designer
  • VM Matériaux
    Proxy Product Owner
    E-COMMERCE
    septembre 2022 - septembre 2023 (1 an)
    La Roche-sur-Yon, France
    En tant que Proxy Product Owner au sein du pôle digital de VM Matériaux, j'ai participé à la transformation du site vitrine en plateforme e-commerce B2B/B2C, en collaboration avec une agence externe (Digital Garden) et les équipes DSI. Projet réalisé en sprints de trois semaines, de la phase de cadrage jusqu'au Go-Live.

    Rédaction & cadrage fonctionnel
    • Recueil et challenge des besoins métier auprès des équipes internes
    • Rédaction de l'ensemble des User Stories et critères d'acceptance sur Jira
    • Gestion et priorisation du backlog produit en lien avec le Product Owner et le responsable digital
    • Contribution à la préparation de la roadmap produit (janvier – mai 2023)
    Recette & validation
    • Recette spécifique : test de chaque ticket livré par sprint (mobile + desktop), identification des anomalies et remontée des correctifs
    • Recette générale : détection des régressions et incohérences transverses sur l'ensemble du site
    • Tests fonctionnels via Postman sur un catalogue de 60 000 produits, exploration des données ERP pour composer des jeux de données complexes
    Gestion de projet & coordination

    • Participation aux COPIL avec le DG et les responsables métier
    • Animation des rituels Agile : Daily, Sprint Planning, Grooming, Rétrospective, REX
    • Pilotage du planning Go-Live : organisation des jalons, suivi des dépendances, coordination avec les prestataires externes
    • Synchronisations régulières avec les prestataires (sécurité, Unifai, agence Digital Garden)
    • Reporting hebdomadaire d'avancement sur l'enrichissement de 60 000 produits dans Akeneo
    proxy product owner Backlog management Méthode agile Recette fonctionnelle Spécifications fonctionnelles

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  • Master 2
    ECV Nantes
    2025
    Master 2
  • Bachelor 3 Chef de projet digital
    -ECV Nantes
    2023
    Bachelor 3 Chef de projet digital

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