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Doron SemhounDS

Doron Semhoun

Développeur Lua & UI Designer

200 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Doron

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Vice Roleplay
    Vice Roleplay — projet complet
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2022 - mai 2026 (3 ans et 6 mois)
    Conception et développement complet du serveur roleplay Vice Roleplay, de l’architecture technique jusqu’à l’identité visuelle et sonore. Projet réalisé comme une production complète : développement Lua client/serveur, interfaces UI, base de données, assets graphiques, modèles 3D, sound design, optimisation, correction de bugs et suivi global.

    Création de ressources sur mesure : inventaire, dashboard, véhicules, documents, jobs, groupes, permissions, casino, interactions, panels administratifs et systèmes connectés. Mise en place de logiques client/serveur, événements, exports, sauvegardes et fonctionnalités adaptées aux besoins du projet.

    Conception et refonte d’interfaces modernes : menus, dashboards, panels, inventaire, téléphone, fenêtres d’interaction et éléments HUD. Travail sur le responsive, le scaling, l’ergonomie, les animations, les SVG et l’optimisation FPS.

    Intégration MySQL/MariaDB pour la gestion des comptes, personnages, inventaires, véhicules, permissions, groupes, logs et systèmes métiers. Structuration des ressources, adaptation de systèmes existants et amélioration de la stabilité.

    Création et modification d’assets avec Photoshop et Photopea : logos, icônes, textures, UI, visuels de présentation, textures de véhicules, armes, objets et éléments d’interface.

    Travail sur des assets 3D avec 3ds Max : adaptation de modèles, textures, objets, accessoires, véhicules et intégration en jeu selon les contraintes techniques du moteur.

    Création et refonte de l’univers sonore avec FL Studio : sons d’interface, effets d’ouverture de menus, ambiances, jingles, sons d’interaction, sons casino, notifications et éléments audio destinés à renforcer l’immersion.

    Correction de bugs, nettoyage de code, optimisation client, refonte d’interfaces, tests, amélioration continue, cohérence gameplay, identité graphique, identité sonore et préparation du serveur pour une utilisation réelle.

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