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Expériences
- Projet PersonnelDéveloppement d’un jeu vidéo— Unreal EngineJEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 10 mois)Depuis 2 ans, je développe entre autres un jeu vidéo de Survie grâce aux technologies Unreal Engine et Blender, j’y utilise les notions et outils suivants:
- Blueprint
- C++
- Replication
- Multithreading
- Profiling
- Optimization
- AI Behavior Tree
- Material
- Modélisation 3D
- Animation
- C2S Bouygues,Conseiller en sécurité informatiquejanvier 2018 - janvier 2022 (4 ans)78280 Guyancourt, FranceChez C2S, mes missions étaient accès autours du maintien du niveau de sécurité des SI des entreprises du groupe Bouygues, par exemple:• Mission d'assistant RSSI (Bouygues Immobilier)• Audit de conformité LPM (Bouygues Telecom)• Développement d'outil de nettoyage de l'AD (Bouygues Telecom)• Accompagnement dans le mise en conformité RGPD (Bouygues Construction)
- Axa France,Tool Developperfévrier 2015 - juin 2015 (5 mois)92000 Nanterre, FranceStage de fin d'IUT.Développement d'un outil en VBA pour automatiser le traitement de fichier Excel.
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Formations
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- DUT d'informatiqueIUT Informatique d'Orsay,2014DUT d'informatique