À propos de Damien
- L’incroyable thriller (2025) — un jeu d’enquête en ARG (IRL et online) d’une durée de trois mois.
- Jujutsu Kaisen (Ki-oon, 2023) — escape game géant autour du manga (6000 joueurs, Paris).
- Elden Ring (Bandaï/Namco, 2022) — Launching Party à la Cathédrale américaine de Paris (expérience immersive influenceurs gaming).
- Where the Slaves Live (Fondation Vuitton, 2019) — Installation interactive autour de l’œuvre d’Adrián Villar Rojas.
- Le roi se meurt (2018) — une enquête immersive en costume jouée à l’hôtel de Crillon, au Chateau de Versailles et déployé lors d’événement de prestige
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- FreelanceAuteur, Game Designer indépendant - Arcane17DIVERTISSEMENTS & LOISIRSjuillet 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 11 mois)Asnières-sur-Seine, France
Créateur d’expériences immersives & auteur — Freelance (2020 – aujourd’hui)
Je conçois et produis des expériences immersives qui transforment vos événements en aventures mémorables.Je conçois des expériences sur mesure (450+) pour marques, institutions et entreprises, intégrant scénarisation, acting et lieux inédits. Je développe aussi des univers de fiction (20+ livres publiés).🌐 Mon site : arcane17.net – découvrez mes projets, références et publications.Ce que je fais :- Conception et production d’escape rooms et d’expériences immersives multijoueurs
- Direction artistique et scénaristique : écriture, univers de fiction, dramaturgie
- Adaptation d’IP et de marques en expériences ludiques et narratives
Quelques réalisations récentes :- Opération Ange Gardien (2026) : une enquête ARG en 4 épisodes qui fait suite à l'incroyable Thriller
- Gaslight Stray Dogs Detective (2026) : un coffret enquête destinés aux influenceurs (Tiktok, Insta) pour la sortie du manga chez Ki-Oon
- L’incroyable thriller (2025) : Une enquête ARG sur trois mois (3/12 épisodes)
- SCOOP (2024) : Jeu immersif en extérieur dans Paris : incarnez des paparazzis
- Les Rose+Croix (2023) : sourcebook pour l'univers Nephilim, 160 pages, aux éditions Mnémos.
Impact :- +100 000 joueurs sur l’ensemble de mes créations
- Expériences validées à l’international (Marvel, Jujutsu Kaisen, Ubisoft)
- Solutions clé-en-main : du concept au déploiement live
- PrizonersConcepteur d’expériences immersives & lead game designer – Escape rooms et événements liveDIVERTISSEMENTS & LOISIRSmars 2017 - juillet 2020 (3 ans et 4 mois)Paris, France🎭 Création et mise en scène de jeux immersifs et escape rooms pour lieux culturels, bars à thème et événements corporate.Conception d’univers, écriture de scénarios, mise en place de parcours multijoueurs (20 à 150 participants en simultané), dans des lieux atypiques (musées, péniches, cathédrale, cabarets…).Réalisations clés :
- 🍹 Potions & Co (2019)– Bar immersif sur le thème de l’alchimie : conception du concept global et game design de la salle Œuvre au Noir
- 👻 La Traversée des Damnées (2019) – Jeu Halloween sur bateaux parisiens (150 joueurs en simultané)
- 👑 Le Roi se meurt (2018) - Jeu immersif à l'hôtel Crillon (thème 18e siècle)
- ♦️ Mic-mac au cabaret (2018) - escape room géante, 7 salles sur 200m2
- 💵 Les Experts de Bercy (2017) – Jeu enquête pour les Journées du patrimoine des ministères de l’Économie (800 participants)
- 🏰 Mystères aux Musées (2017-2018) – Expérience immersive pour les musées de Tessé et du Carré Plantagenêt (Ville du Mans
- 🔐 Escape rooms : 12 créations sur-mesure (Van Gogh, Klimt, Égypte, Préhistoire, Vikings, Bateau Pirate…), dont le Protocole Hawaï, pionnier dans l’intégration d’acteurs (2016)
Impact :- Plus de 20 expériences immersives conçues et animées
- +100.000 joueurs sur cette période
- Innovation : scénarios évolutifs, fins multiples, intégration d’acteurs et streaming live
- Circé StorylinePionnier des escape games & expériences immersivesDIVERTISSEMENTS & LOISIRSnovembre 2013 - février 2017 (3 ans et 3 mois)Paris, France🎲 Création de jeux de société, escape games et expériences narratives, de la conception d’univers à la mise en scène d’événements grandeur nature, pour lieux emblématiques et licences prestigieuses, j’ai contribué à développer certaines des expériences immersives pionnières en France.Réalisations marquantes :🎲 Board Game
- Gnomes & Associés – Game design pour Happy Games Factory, projet financé sur Kickstarter (2016) et publié en 2018.
🔐 Escape Games (Prizoners)- Helter Skelter – Escape game serial killer (Prizoners Le Mans)
- Purgatorio – Jeu immersif à la Chapelle Expiatoire de Paris pour Sony Pictures (Inferno)
- Ghostbusters – Jeu promotionnel pour Sony Pictures à la Machine du Moulin Rouge (100 joueurs/session)
- Mariage Duplantier – Escape game sur-mesure, 25–50 joueurs/session
- Protocole Hawaï – Thème espionnage, l’un des premiers escape games avec acteurs intégrés (Paris, Le Mans)
- Temple des Secrets – Expérience médiévale, 100 joueurs simultanés (1000/week-end)
- Années Folles – Jeu pour 200 participants à la Bellevilloise
🕵 Murder Party- Création de murder party pour particuliers, dont God Is Away On Business (2015)
🎼 Storytelling & Consulting- Storytelling musical pour Polydor (Étienne Daho)
- Consulting narratif pour Barclay (Anouk Aiata)
Impact :- Expériences de 25 à 100 joueurs
- Collaboration avec Sony Pictures pour deux lancements de films
- Pionnier dans l’intégration d’acteurs et dans les formats de jeu multi-sessions
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