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Damian R.DR

Damian R.

Developpeur Unity Senior

300 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Damian

Ingénieur informatique titulaire d'un Master IA, je développe des applications et des expériences vidéoludiques sur le moteur Unity.
Après plusieurs années à réaliser des solutions pour des grands groupes industriels en Réalité Augmentée, Virtuelle et Mixte, j'ai rejoint le Département d’Etudes Cognitives de l’ENS afin de superviser le développement d'applications contrôlées par électroencéphalogramme.
J'ai ensuite lancé une campagne de crowdfunding afin de financer le développement de mon premier titre personnel sur PC & consoles, dont le développement vient de s'achever.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • MyOwnGames EI
    Founder
    mars 2015 - Aujourd'hui (11 ans et 3 mois)
    Saint-Germain-en-Laye, France
    DÉVELOPPEMENT DU JEU "BLU" - 20 mois (2020/2022) # Promotion, levée de fonds, production # Programmation, design, animation, UI/UX DÉVELOPPEMENT D'UNE APPLICATION DE MANAGEMENT [Maranatha Hotels] - 3 mois (2017) # Application multiplateformes de suivi & de contrôle MISE EN PLACE DE SCÈNES VR POUR OCCULUS RIFT [Agence Patrick Jouin] - 1 mois (2017) # Rendu, optimisation, UI/UX DÉVELOPPEMENT DU JEU "PLANTZ" - 4 mois (2016) # Programmation, design, art 2D, modélisation 3D, animation, UI/UX DÉVELOPPEMENT DU JEU "DOME" - 3 mois (2015) # Programmation, design, modélisation 3D, UI/UX
  • École normale supérieure
    Unity Lead Developer
    octobre 2018 - mai 2020 (1 an et 7 mois)
    Paris, France
    DÉVELOPPEMENT D'UNE SUITE D'APPLICATIONS CONTRÔLÉS PAR EEG # Mise en place d'une interface de calibration # Amélioration de l'applicatif existant # Ajout de nouveaux modules NextMind est une startup technologique à forte croissance spécialisée dans les interfaces neuronales non invasives révolutionnaires. En combinant une technologie innovante de détection des ondes cérébrales avec des algorithmes d'apprentissage automatique, la technologie NextMind traduit les signaux du cerveau en commandes numériques en temps réel, ce qui rend possible l'interaction et le contrôle d'appareils connectés par les utilisateurs.
  • CONSEIL 3D
    Unity Lead Developer
    septembre 2016 - septembre 2018 (2 ans)
    Paris, France
    DÉVELOPPEMENT D'APPLICATIONS 3D RA, VR & STANDALONE # Design d'applications industrielles pour clients grands comptes # Programmation Hololens (Universal Windows Platform) # Développement Android (Vuforia / ARCore) # Développement iOS (ARKit) RTE HOLO TRAINING [Rte] - 5 mois (2018) # Procédure de formation Hololens de remplacement de parafoudres HOLO VIEWER [Boccard] - 2 mois (2018) # Développement d'un viewer industriel sous Hololens # Mise en place d'une expérience partagée LEG LOOP PLUG [Areva] - 2 mois (2017) # Mode Opératoire 3D de remplacement d'OTP en Boucle Froide et Boucle Chaude HOLO TECH SHOW [Boccard] - 2 mois (2017) # Application Hololens présentant un complexe industriel X231 [Areva] - 1 mois (2017) # Développement d'un viewer industriel sous Hololens # Mise en place d'une expérience partagée et d'un système Spectator View SCAN'R [Renault] - 2 mois (2017) # Application RA iOS / Android de présentation de la nouvelle gamme de véhicules (Prototypage) RMxTC [Areva] - ¼ mois (2017) # Intégration du système de Spectator View REAL ESTATE HOLO AGENT [Conseil3D] - ½ mois (2017) # Application Hololens d'agencement et de visite virtuelle de biens immobiliers TOTAL HOLO PRO TRAINING [Total] - ¼ mois (2017) # Ajout de nouvelles langues # Optimisation du projet pour tablettes FANTASSIN [Thalès] - ¼ mois (2017) # Intégration d'un modèle 3D dans une scène Unreal 4 Fondée en 2012 par d'anciens de Dassault Systèmes, Conseil3D est une entreprise spécialisée dans les technologies 3D, la réalité augmentée et virtuelle à destination des professionnels. Nous accompagnons les entreprises dans la modernisation de leurs processus en mettant en place des solutions métiers innovantes à travers lesquelles la 3D, l'immersion et l'interactivité ont une dimension forte.

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Formations

  • Master, Informatique
    Université Pierre et Marie Curie (Paris VI)
    2014
    Master, Informatique
  • Licence, Mathématiques et Informatique
    Université Pierre et Marie Curie (Paris VI)
    2011
    Licence, Mathématiques et Informatique

Compétences (8)

Catégories