Cyril Gy

développeur senior mobile ios / backend go

Valenciennes, France

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Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Compétences
Recherche des missions en iOS, Swift, Application Mobile, Développement Back-End, GO
Durée de mission
Recherche des missions ≤ 1 semaine, ≤ 1 mois, entre 1 et 3 mois, entre 3 et 6 mois, ≥ 6 mois
Secteur d'activité
Recherche des missions dans les secteurs Arts & artisanat, Banque & assurances, Cinéma & audiovisuel, Commerce de détail, Conseil & audit et 25 autres
Taille d'entreprise
Recherche des entreprises de 1 personne, 2 - 10 personnes, 11 - 49 personnes, 50 - 249 personnes, 250 - 999 personnes

Cyril en quelques mots

De la conception à la mise en ligne, en passant par le développement et les tests, je vous accompagne sur vos projets iOS et web.

D'abord développeur web dès 2008, en faisant mes armes sur des projets personnels et lors de stages durant mon Master 2 Professionnel (PHP, MySQL, Go, MongoDB, Docker, SEO), je deviens en 2010 développeur iOS chez OVH. J'ai acquis une solide expérience sur les technologies Apple : Objective-C et Swift, Fastlane, applications et SDKs, publication de code source en open-source ou en mode privé.

J'ai travaillé sur des applications iPhone, iPad, MacOS et des prototypes Apple TV et Apple Watch.

J'aime travailler avec les UX/UI designers pour mener à bien la conception des applications mobiles.

Intéressé par l'entrepreneuriat j'ai aussi plusieurs projets en cours et à venir !

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

septembre 2008 - Aujourd'hui | Valenciennes, France

Jeux vidéo & animation

indépendant

Développement projet Hanjie Star

Développement et gestion des sites de jeu en ligne www.hanjie-star.fr et www.hanjie-star.com.
Développement et gestion de l'application iPad Hanjie Star.
Déploiement avec Docker et Git.
Première version en PHP5/MySQL/Javascript.
Seconde version en cours de développement en GO, MongoDB, framework Bootstrap, architectures micro-services.
Développement du SEO, backlinks, optimisation on-site.
octobre 2019 - Aujourd'hui | Tourcoing, France

Ressources humaines

Jobamoi

Co-fondateur

Application mobile de mise en relation entre des recruteurs et des chercheurs d'emploi, basée sur les soft skills et la gamification.
Projet avec deux associés en incubation à la Plaine Images de Tourcoing.
Définition du projet (business plan).
Définition de l'expérience utilisateur (recruteur et chercheur d'emploi).
Définition de l'identité visuelle.
Développement du site et de l'application mobile iOS.
juin 2010 - août 2018 | Roubaix, France

Télécommunications

OVH

Développeur sénior iOS et MacOS

Mission
Gestion des applications mobiles iOS et logiciels macOS (architecture, features, développement, maintenance)
Gestion du compte Apple Developer (AppStore)
Participation au recrutement de développeurs mobiles (tests techniques)

Développement de l’application native iOS VoIP (PoC) (2010)
Langage Objective-C
Basée sur la librairie en C « pjsip »
Architecture logicielle & UI
Travail en équipe avec le département « téléphonie »

Développement de l’application native iOS MoMi (2010)
Interface de gestion des produits OVH (noms de domaines, serveurs dédiés, lignes VoIP, etc.)
Langage Objective-C
Implémentation des appels aux Webservices OVH (XML)
Architecture MVC
Mise en ligne bimensuelle des versions sur l’AppStore
Travail en équipe avec les graphistes
Travail en équipe avec les traducteurs

Développement de l’application native iOS HubiC (iPhone et iPad) (2013)
Langage Objective-C
Implémentation de OAuth2 (authentification)
Implémentation de Webdav (stockage de fichiers) et Openstack Swift (stockage d’objets)
Sauvegarde des données de l’appareil dans le Cloud (photos, vidéos, contacts, …)
Visualisateur de fichiers PDF (chargement dynamique des données)
Architecture MVC
Fameworks utilisés : « UIKit », « CoreData », « MediaPlayer », « AddressBook », « AssetsLibrary », « Foundation »
Mise en ligne des versions sur l’AppStore
Travail en équipe avec les développeurs des autres plate-formes (Android, Web, Windows Phone, Windows) et backend (OpenStack Swift)
Travail en équipe avec le département QA
Travail en équipe avec les graphistes
Travail en équipe avec les traducteurs

Développement de l’application MacOS HubiC (2015)
Basée sur le moteur C# de la version Windows
Paradigme utilisé : « Reactive Programming »
Intégration UI et développement avec la plateforme Xamarin
Travail en équipe avec le développeur C# de la version Windows
Travail en équipe avec le département QA

Développement du SDK OVH en Open Source (2016-2017)
Basé sur l’API Rest de OVH
Langage Swift 2 et Swift 3
Publication du SDK sur GitHub (https://github.com/ovh/swift-ovh)
Développement d’un outil de génération de code en GO pour traduire l’API OVH vers le format Open API (Swagger)
Mise en place de scripts et d’images Docker pour générer le code Swift via le schéma API de OVH
Documentation en anglais sur la page Github
Frameworks utilisés : « Alamofire », « CryptoSwift »
Gestionnaire de dépendances utilisé : « carthage »

Développement de l’application native iOS OVH (iPhone et iPad) (2016)
Langage Swift 3
Conception, recueil des besoins, tests utilisateurs avec l’équipe UX
Architecture MVC et utilisation de « storyboards »
Frameworks utilisés : « SwiftOVH », « Alamofire », « CryptoSwift »
Gestionnaire de dépendances utilisé : « carthage »
Utilisation de « Fastlane » pour l’automatisation des tâches (certificats, builds, screenshots, tests)

Développement d’une application AppleTV (PoC) (2017)
Visualisation des vidéos publiées par OVH
Langage Swift 3
Architecture MVC et utilisation de « storyboards »
Utilisation de « Fastlane » pour l’automatisation des tâches (certificats, builds, screenshots, tests)
Mise en place de l’intégration continue iOS (2017)
Basée sur OVH CDS (solution open source d’intégration continue par OVH)
Création de scripts Bash avec « Fastlane »  et « Git » (automatisation des tâches iOS)
Mise en place des scripts sur des mac mini
Travail en équipe avec l’équipe en charge du projet CDS

Développement de l’application iOS et Android OVH (2017)
Langage React Native
Frameworks utilisés : « Redux-Thunk »
Gestionnaires de dépendances utilisés : « npm », « yarn »
Développement de composants graphiques à partir de prototypes UX
Projet cross platform (iOS & Android)

Environnement Technique
MacOS, iPhone, iPad, Apple TV, WatchOS, iOS, Objective-C, Swift, PHP, Docker, GO, Git, C#, Javascript, React Native, Carthage, Homebrew
septembre 2008 - novembre 2009 | Lambersart, France

Voyage & tourisme

Akena Technologies

Analyste Développeur Web

1 recommandation externe

Formations

Certifications

Langues

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