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Baptiste C.BC

Baptiste C.

Développeur back-end

250 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Baptiste

💻 Développeur Java & Go & Responsable Technique
Passionné par les architectures scalables et performantes, je maîtrise le développement de REST API avec Spring Boot et ses nombreuses librairies, l’orchestration de conteneurs via Docker, Docker Swarm, Kubernetes ainsi que ses alternatives légères K3S/K2S.

Caching & Messaging : utilisation de Redis et Kafka, communication inter-machines via gRPC et RabbitMQ pour des systèmes distribués fiables et rapides.

📊 Monitoring & Metrics : collecte et visualisation avec suite ELK, Prometheus, Grafana pour garantir performance et stabilité.

👥 Gestion d’équipe : coordination de développeurs sur divers projets, création de SDK, automatisation de serveurs on-demand et mise en place d’infrastructures robustes.

🎮 Projets variés : serveurs Minecraft cross-plateforme, mini-jeux, événements streaming et développement de plateformes modulaires.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • DOIGBY PROD
    Développeur pour Streameur
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2021 - septembre 2024 (2 ans et 11 mois)
    Paris, France
    Développeur interne au sein de l’équipe de production du streamer Doigby : conception et administration de multiples serveurs Minecraft, gestion technique d’événements majeurs en partenariat avec Amazon Prime et participation au Z Event, garantissant performance et fiabilité en direct.
    Docker Kubernetes API Prometheus Elastic Stack (ELK)
  • Rivrs
    Développeur externe
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - janvier 2025 (4 mois)
    Paris, France
    Développeur externe pour RIVRS, spécialiste de la création de serveurs innovants et tendances : correction de bogues, déploiement de correctifs logiciels et mises à jour régulières alignées sur les évolutions du game design afin d’assurer stabilité, performance et attractivité des expériences de jeu.
    Elastic Stack (ELK) Prometheus Grafana Asana Docker
  • LydeCube
    Développeur pour steamer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2023 - août 2024 (10 mois)
    Paris, France
    Développeur interne sur LydeCube, serveur de mini-jeux 1.21 cross-plateforme (Java/Bedrock) du YouTubeur Siphano : conception de REST API, serveurs à la demande via K3S (opérateur/orchestrateur), intégrations Spigot/Proxy, création de SDK et outils avancés (suite ELK, D&I, architecture hexagonale) pour un environnement robuste de développement et de conception de mini-jeux.
    Java GO Docker ELK API

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