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Clément G.CG

Clément G.

Développeur Unreal Engine & Python

450 €/jour
Strasbourg, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Clément

Developpeur Unreal Engine avec specialisation IA Python.

Initiallement developpeur C++, je me suis specialisé vers Unreal Engine. J'ai des compétences en modelisation/texturing ainsi que diverses autres languages de programmation (Java, Javascript, React).

Portfolio :
  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • ANAMNESIA
    Developpeur Unreal Engine Meta XR
    octobre 2024 - juin 2025 (8 mois)
    Strasbourg, France
    J'ai developpé l'application Meta XR "La Cité de la Mer" pour le musé de Cherbourg offrant au spectateur la possibilité de revivre l'inauguration de la gare maritime transatlantique dans les lieux d'origine.

    L'application utilise Unreal Engine 5 et tourne sur un Meta Quest 3. Le spectateur peut se deplacer librement dans le hangar de plus de 30m pour decouvrir la scène ainsi que les personnages.

    L'application utilise un système de tracking et des shaders sur mesure pour parer au restrictions techniques du Meta Quest.

    Des visuels et screenshots sont disponibles sur mon site https://clementg.dev
    Unreal Engine 5 Blender C++ Meta Quest XR
  • Imki
    Developpeur Unreal Engine
    HIGH TECH
    juillet 2023 - juillet 2024 (1 an)
    Strasbourg, France
    J'ai developpé une application de défilé de mode virtuel, offrant le possibilité de generer via un prompt des textiles en temps reel et les visualiser sur un model dans un environment virtuel.

    L'application utilise Unreal Engine 5 et communique via une interface REST à un serveur IA.

    Des screenshots sont disponibles sur mon site https://clementg.dev
    unreal engine C++ Blender
  • Imki
    Developpeur Unreal Engine
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    janvier 2023 - juin 2023 (5 mois)
    Strasbourg, France
    J'ai developpé l'application "L'Odyssée Sonore", un show audio immersif dans le théatre the la ville d'Orange.

    L'application tourne sous Android avec Unreal pour synchroniser la position/rotation de chaque spectateur et lui offrir une experience sur mesure.

    J'ai aussi developé l'application de monitoring capable de visualiser les spectateurs en temps reel et assurer le bon déroulement du spectacle.

    Des visuels/screenshot sont disponibles sur mon site https://clementg.dev
    C++ Android unreal engine

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4.3

(3)

4

Formations

  • Licentiate degree, Computer Science
    University of Strasbourg
    2016
    Licentiate degree, Computer Science
  • Licentiate degree, Computer Science
    University of Strasbourg
    2016
    Licentiate degree, Computer Science

Compétences

Catégories