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Clément F.CF

Clément F.

Développeur Backend/Fullstack Rust/Python/React/C

325 €/jour
Metz, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Clément

Développeur passionné depuis plus de 4 ans, j’accompagne la réalisation de projets informatiques en m’appuyant sur des méthodes rigoureuses et une approche orientée performance, sécurité et fiabilité.

Je travaille principalement avec Rust et Python, que j’utilise pour concevoir des applications robustes, efficaces et sécurisées. J’ai également de l’expérience en programmation de microcontrôleurs (ESP32, Arduino), notamment pour des projets liés à l’électronique embarquée.

Grâce à plus de 6 ans d’expérience sous Linux, je suis à l’aise avec les environnements techniques exigeants : configuration, automatisation, optimisation des performances et résolution de problèmes.

Curieux et autonome, je m’implique pleinement dans chaque projet avec pour objectif de livrer des solutions propres, maintenables et adaptées aux besoins.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Projet personnel
    Ascendustry — Jeu vidéo voxel multijoueur en Rust
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2026 - Aujourd'hui (5 mois)
    Développement complet d'un jeu 3D multijoueur doté d'un moteur graphique custom basé sur wgpu (Vulkan), permettant une génération de monde procédurale. Le logiciel est organisé en modules, avec une architecture client/serveur, réseau chiffré, et une attention toute particulière donnée aux performances, à la robustesse et à la maintenabilité du code.

    Stack principale utilisée:
    • Rust (language de programmation)
    • Wgpu, winit, (rendu graphique)
    • Tokio et rayon (multithreading)
    • Ratatui (UI du serveur)
    Développeur Rust Mathématiques appliquées Rendu 3D
  • Projet personnel
    Driver HUB75 pour matrice LED RGB sur ESP32
    juin 2026 - juillet 2026 (1 mois)
    Développement d’un driver bas niveau en Rust (no_std) pour le pilotage de matrices LED RGB via interface HUB75 sur ESP32. Solution optimisée pour des performances élevées et une faible latence, avec une architecture portable vers d’autres microcontrôleurs. Ce projet met en évidence une forte expertise en systèmes embarqués, en optimisation bas niveau et en programmation système en Rust.
    Développeur Rust C ESP32 Logiciel embarqué Développement de drivers
  • Projet personnel
    Auditoons - éditeur audio procédural
    février 2025 - février 2026 (1 an)
    Développement d’un éditeur audio desktop en Rust et TypeScript avec Tauri. L’architecture orientée nœuds et le traitement en temps réel ont permis de mettre en place une édition procédurale et non destructive de l’audio, offrant davantage de flexibilité et une faible latence. Le logiciel intègre plusieurs effets audio, dont la réverbération, des filtres et la compression.
    Développeur Rust Optimisation des performances Algorithmes et structures de données Tauri Typescript

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