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Clémence MorisseauCM

Clémence Morisseau

Artiste 3D Généraliste/Environnement Artiste

300 €/jour
Paris, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Clémence

Je suis Junior Artiste 3D/Environnement Artiste spécialisée sur Unreal Engine 4 !
Je maîtrise : Maya, 3DsMax, Blender : modélisation, texturing, rigging et animation ; Unity 3D, Unreal Engine 4 : lighting, shaders, intégrations, animations, blueprint ; Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Perforce.
J'ai des notions de HOUDINI, notamment pour l'environnement procédurale.
En auto-formation sur Unreal Engine 5.

Je peux intervenir autant sur des projets hors jeux vidéo qui demandent de la 3D pour des contraintes temps-réel, que des projets jeux vidéo, ayant eu une formation basée sur les contraintes liées à ce milieu.
Je peux autant modéliser des objets, props 3D optimisé pour le temps-réel à partir de concept ou de High Poly, que faire des compositions d'images ou de level design directement dans le moteur avec des créations de materiaux et shaders, intégration, nomenclature, lighting.

Mon Artstation : kahirie.artstation.com
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Moderlab
    Artiste 3D
    IMMOBILIER
    février 2020 - août 2020 (6 mois)
    Paris, France
    Modélisation d'environnements et de mobiliers 3D sur Blender d'après un catalogue.
    Intégration selon un pipeline défini sur Unreal Engine 4.
    Texturing sur Substance Painter.
    Lighting Ray Tracing UE4.
    unreal engine Blender Substance Painter Lighting Sequencer Modelisation 3D
  • France Télévisions
    Graphiste 3D Temps Réel
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    octobre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 8 mois)
    Paris, France
    Set dressing, Réalisation et mise à l’antenne de décors en réalité augmentée animés via UE4, Blueprints, Optimisation, Lighting, Suivie des projets avec les clients.

    Assister l'équipe dans la préparation et le suivi des projets de mise à l'antenne d'éléments en réalité augmenté ainsi que des décors virtuels.
    Préparation sur Unreal des éléments graphiques destinés à être intégrés sur les machines de diffusion.
    unreal engine Set dressing Level Art Blender Lighting

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  • Lead Graphiste Jeux Vidéo
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    ISART DIGITAL prépare ses étudiants pour des carrières dans l'industrie du jeu vidéo à travers un rythme spécifique d'étude qui alterne semaines de cours théorique à l'école avec semaines de travail en entreprise.

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