À propos de Chloe
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Expériences
- FungiballPrincipal Product Designerseptembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 9 mois)Fungiball est une plateforme de jeu en ligne mêlant compétition et expérience Web3, où les utilisateurs peuvent participer à des tournois payants ou s’essayer à un mode Free Play gratuit. La plateforme vise à offrir une expérience de jeu ludique et innovante.Mon rôle a consisté à piloter l’UX/UI de ce nouveau produit, sur un marché émergent, tout en répondant aux attentes d’une communauté d’utilisateurs ambassadeurs particulièrement engagés.Equipe : PM, PO, 2 Pr designers, 2 développeurs, Méthode agileCréation et refonte de parcours : Recherche utilisateurs, conceptions design, tests utilisateurs, développements, performances et itérations etc.Création des parcours / features :- Parcours ambassadeur : Intégration des jetons Fungiball (monnaie virtuelle), Système des favoris, Training camp card, Fusion des cartes, User profilRefonte des parcours / features :- Parcours nouvel adhérent : Onboarding, Paiement par CB, Lecture en €, Compétition pro, Création freeplay, Inscription/Connexion, DatadeDirection UI Design & Design System :- Design System : adapté à l'univers gaming / web 3, set up des fondations (couleurs, échelle typographique etc), Set up & process de création de nouveaux composants- Modernisation des couleurs- Typographie modifiée- Harmonisation de la Charte graphiqueMise en place et amélioration de la gamification du jeu
- MiloéUX Researcherjanvier 2024 - janvier 2024Paris, FranceMission : Identifier les points de friction et les besoins spécifiques liés à la gestion d’un carnet de santé digitalisé, pour différents profils utilisateurs (patients, professionnels de santé, aidants).UX Research et atelier de co-création :- Mapping des parcours (création de profil, saisie d’informations médicales, suivi des vaccins, rappels de rendez-vous, etc.)- Identification des contraintes et freins-Brainstorming des solutions (flux d’authentification, la présentation des informations critiques (date de vaccination, ordonnances), ainsi que les besoins de synchronisation (médecins, laboratoires).)Analyse et synthèse :- Regroupement des insights issus de l’atelier dans un tableau de priorisation, pour distinguer les améliorations critiques (ex. sécurisation de l’accès, ergonomie mobile-first) des évolutions secondaires (ex. personnalisation de l’interface).- Personas / Scénarios : Formalisation des différents profils (familles monoparentales, seniors, professionnels médicaux) afin de mieux comprendre les attentes et usages concrets.Compétences : Expérience utilisateur (UX) · Recherche UX · Recherche utilisateurs · Test de l’expérience utilisateur · Comportement de l’utilisateur
- BynderUI Designerjanvier 2024 - janvier 2024Paris, FranceMissions principales :- Mise en place d’une nouvelle charte graphique- Refonte du parcours « gestion d’un projet client »• Audit & cadrage visuel – inventaire des écrans existants, repérage des doublons et zones de surcharge.• Hiérarchisation de l’information – prioriser les besoins clés (suivi d’avancement, partage de livrables, alertes, tâches).• Conception d’une nouvelle UI – wireframes, maquettes haute fidélité, micro‐interactions.• Création d’un Design System – palette, typographies, composants réutilisables pour accélérer le dev.• Validation & itérations – tests utilisateurs, revue hebdo avec PO et dev lead, ajustements accessibilité.Compétences : Prototypage de l’interface utilisateur · Expérience utilisateur (UX) · Design d’interface utilisateur · product designer
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4
Formations
- Master's degree, Ux & InnovationSUPDEWEB2021Master's degree, Ux & Innovation
- Master of PlanningESP Ecole Supérieure de Publicité, Communication et Marketing2019Master's degree, Planning stratégique