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Charles Bardin
Compositeur spécialisé musique interactive
2 recommandations
  • Tarif indicatif
    350 €/ jour
  • Expérience8-15 ans
  • Temps de réponse1h
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Cannes, France
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  • Cannes et 50km autour
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  • Jeux vidéo & animation
  • Cinéma & audiovisuel
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Expertise (15)
Charles en quelques mots
Je suis Charles Bardin, directeur audio, compositeur, et sound designer spécialisé dans le jeu vidéo.

Depuis maintenant 8 ans, je travaille avec des studios français pour leur apporter mes services en matière d'audio dans le jeu vidéo. De la création de musiques, de sons, à l'intégration en jeu (Wwise, Unity, Unreal Engine 4) ou à la direction artistique sonore, je peux gérer toutes les étapes du pipeline audio d'un jeu.

Je peux travailler en autonomie comme en équipe, et je serais ravi d'apporter mon expertise en matière d'audio à votre studio sur vos divers projets en cours et à venir.

Je suis également créateur et présentateur de la chronique vidéo After Bit, sur jeuxvideo.com et Gamekult, dans laquelle je réalisais des analyses musicales de jeux vidéo.
Expériences
  • Google
    CEO
    EDITION DE LOGICIELS

    Menlo Park, CA, USA

    septembre 1998 - Aujourd'hui (25 ans et 3 mois)
    Moi, si je devais résumer ma vie aujourd'hui avec vous, je dirais que c’est d'abord des rencontres. Des gens qui m'ont tendu la main, peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j'étais seul chez moi.
    HTML CSS JS Photoshop

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2 recommandations externes
MT
AR

Michel Thomazeau et 1 autre personne recommandent Charles

Michel ThomazeauMT
Michel Thomazeau
Cubical Drift
8/7/2019
Charles a travaillé pendant 2 années à créer de toute pièce l'univers musical de notre jeu Stellar Overload.
Il a été impressionnant tant par ses talents créatifs, musicaux et techniques mais aussi par son humanité à toute épreuve.

Tout ce qui touchait au son le concernait directement car il était le seul de l'équipe (de 15 personnes) sur cette partie. La seule aide (technique) qu'il ait reçue a été celle des développeurs et concernait l'intégration des outils musicaux dans le code. Pour tout le reste, il a été autonome et hautement compétent.

Force de proposition, à l'écoute des attentes et capable de se remettre en question, il a dépassé toutes mes attentes. De plus, l’aspect humain étant essentiel dans nos métiers, il s’est intégré facilement dans l’équipe et est devenu rapidement une personne incontournable du projet.
De nombreux éléments sonores du jeu (musique dynamique, transitions fluides etc…) ont nécessité des centaines d’heures de travail (et d’innovation) à l’équipe et le résultat a été au rendez-vous : les critiques sont unanimes et ont toujours salué la qualité de la partie musicale et sonore de notre jeu.

Je n’ai qu’une hâte aujourd’hui : pouvoir retravailler avec lui.
Très professionnel, c’est une personne en qui l’on peut avoir confiance et qui réalisera les objectifs sur lesquels il s’engagera, voire même, vos challenges musicaux les plus fous !
Alexandre ReyAR
Alexandre Rey
indépendant
7/9/2019
profil très professionnel et force de proposition. Efficace, respect des délais ! facilités dans la communication. Je recommande