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Bryan OlivierBO

Bryan Olivier

Développeur Jeux Vidéo

300 €/jour
Le Luc, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Bryan

Bonjour,

Je m'appelle Bryan Olivier, développeur passionné spécialisé dans le domaine du jeu vidéo. Mon expertise couvre le développement de jeux vidéo et la conception d'expériences immersives en réalité virtuelle.

Je suis ouvert à toute collaboration liée au jeu vidéo, qu'il s'agisse de jeux traditionnels, de serious games ou d'expériences interactives en réalité virtuelle. Mes compétences principales incluent la maîtrise de C# et des Blueprints d'Unreal Engine. J'ai également une expérience avec des langages et technologies tels que LUA, C et C++.

Curieux et déterminé, je ne me limite pas à mes compétences actuelles. Je suis toujours prêt à apprendre de nouveaux langages ou outils pour relever de nouveaux défis et m'adapter aux besoins spécifiques de chaque projet.

Je serais ravi d'échanger avec vous sur des idées ou projets qui pourraient bénéficier de mon expertise.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Le Luc (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • ALBYON
    Infographiste développeur
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2021 - octobre 2023 (2 ans et 1 mois)
    Lyon, France
    Développeur d'expérience VR, Débug, création d'interaction (gameplay) support intégration de son. R&D sur technologie de tracking.
    Maintenance sur des projets passé. Effectué les demandes direct des clients.
  • ALBYON
    Stage Développeur VR
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2021 - septembre 2021 (4 mois)
    Lyon, France
    Intégration d'assets, Développement de systeme de gameplay, R&D (fullbody tracking en VR sous oculus quest
    Sur unreal engine 4 en VR


    Unreal Engine 4 C++ Multijoueur Recherche et développement R&D Intégration de contenu Gameplay Programming Réalité virtuelle Travail d’équipe Blueprint Unity 3D C# Oculus Quest

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Formations

  • Certification professionnelle
    Creajeux
    2021
    1 année de prépa avec le language Lua et le moteur graphique Love2d suivis de 3 ans dans le développement de jeu vidéo. 1 ans avec le language C et le moteur SFML. 1 ans avec Unity et le language c#. 1 ans avec Unreal engine 4 en blueprint et c++. pour chaque année et langages j'ai effectué un projet de groupes durant plusieurs mois avec pour objectif de faire un jeu de A a Z.

Compétences

Catégories