You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Brice ParrondoBP

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Brice

Je suis artiste 3D freelance, spécialisé dans la création d’assets pour le temps réel et le jeu vidéo.
Depuis plus de 5 ans, je conçois des modèles optimisés et cohérents, alliant qualité visuelle et performance.

Mon expérience couvre une large gamme de productions : props, environnements, hard surface et plus globalement tout type d’élément contribuant à la construction d’un univers crédible et immersif.
Je suis à l’aise dans différents styles visuels allant du réalisme au stylisé et j’adapte mes méthodes selon les besoins artistiques et techniques du projet.

J’ai eu l’opportunité de collaborer avec des marques et studios reconnus, notamment Louis Vuitton et Orange ( Eternelle Notre-Dame ), WarnerBros et d'autres, sur des projets où l’innovation visuelle et la précision technique étaient au cœur du processus.

Ce qui m’anime : donner vie aux mondes virtuels en créant des assets expressifs, propres et performants, toujours pensés pour le temps réel.

Ouvert à de nouvelles collaborations, je recherche des projets qui repoussent les limites du jeu vidéo et de la 3D.

N'hesitez pas à visiter mon portfolio !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Notions

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • SoWhen?
    Alstom Virtual City
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2022 - septembre 2022 (6 mois)
    J'ai eu l'opportunité de collaborer avec SoWhen? sur un projet très intéressant à savoir la ville virtuelle de Alstom en tant que 3D Environnement Artist / Props Artist.
    Environment Design Unreal Engine 5 Autodesk Maya Props Design
  • Emissive
    Artiste 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2020 - mars 2021 (4 mois)
    Paris, France
    J'ai eu l'occasion de travailler sur un projet confidentiel au sein du studio Emissive en tant qu'artiste 3D.
    Artiste 3d modélisation modulaire VR
  • Novelab
    Artiste 3d
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2018 - février 2019 (5 mois)
    Paris, France
    En tant que stagiaire pour la fin de mes études, j'ai pu participer a de nombreux projets au sein de cette équipe et intervenir sur différents postes tels que l'animation, modélisation d'environnement, personnages et l’intégration de ces derniers.
    J'ai notamment travaillé sur Minuscule qui est une application sorties sur smartphones.
    Modélisation Textures Retopologie Animation Integration Lighting Concept

Avis

4,9

sur 16 évaluations

T

Team

Emissive

Avis laissé le 05/01/2021

Brice montré son engagement dans le projet en relevant les défis imposés et en suivant les instructions données
MohamedM

Mohamed

SoWhen?

Avis laissé le 15/11/2021

Recommandations

Mohamed MaroueneMM
Eya BouteraaEB
Mohamed Marouene et 1 autre personne recommandent Brice

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Bachelier en techniques graphiques, orientation techniques infographiques
    Haute Ecole Albert Jacquard
    2019
    J'ai étudier pendant 3 ans dans cette école et voici le detail: 1ère année plutôt large, j'ai pu travailler de la photographie, du design publicitaire, de la 3D, du layout papier, de la composition graphique, du web, du dessin, du vectoriel, de la presse. 2ème et 3ème année : Je me suis spécialisé dans la section jeux vidéo et plus précisément dans la partie artistique ou j'ai pu apprendre toutes les étapes de développement d'un jeu vidéo.

Compétences

Catégories