À propos de Brice
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Expériences
- BYOPillsLead Game Designerjanvier 2022 - janvier 2025 (3 ans)I had the chance to be in charge of coming up with the core concepts of the BYO ecosystem, from world building (world geography, lore and storylines) to gameplay principles and economic design. I worked on many design documents for the various planned gaming experiences of the project, an did survival gameplay prototyping on UE5. I also designed the first game of the ecosystem, BYORacer: Sons of Valkyries (a fast-paced racing game involving the BYOCrafts.
- OrbeScripteur, game designer, chef de projetEDITION DE LOGICIELSavril 2009 - juin 2019 (10 ans et 2 mois)Paris, FranceAu sein d'une petite équipe, j'ai oeuvré à la réalisation de nombreux projets web et mobile dans le secteur touristique, culturel et artistique.Scripting, design d'expérience utilisateur, rédaction de cahiers des charges, gestion de projet, déploiement de backoffice, intégration de contenus, assurance qualité... on touche à tout dans les petites équipes.
- Jango GameGame Masterseptembre 2008 - mai 2009 (8 mois)Coordinating versions shipping of Discovery Online game with foreigner developer studio, reporting to and managing the game's community, performing ingame tests.
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Formations
- Game DesignISART Digital2009Game Design, Level Design, Scripting, Game Balancing, Ecriture de Game Design Document et de scénario
- DUT InformatiqueUniversite de Lille 12005Tour d'horizon complet de l'informatique et du développement, du hardware et du bas niveau jusqu'au C++ en passant par l'assembleur, le Java, le HTML etc.
Certifications
- Game designISART Digital2009