You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Bonaventure R.BR

Bonaventure R.

Game Designer, Balancing, Intégration Moteur

290 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Bonaventure

- Game designer depuis 3 ans maintenant, efficace sur la création de systèmes, features, documentation avec une spécialisation sur l'équilibrage et le flow du jeu
- Tech designer avec la possibilité de prototyper sur Unreal Engine (Blueprint) ou Unity (C#), à l'aise sur les moteurs pour intégrer et gérer les données dans le moteur
- Expérience forte sur des jeux tactiques ou des jeux nécessitant la manipulation de beaucoup de données que ce soit en grande équipe ou en équipe réduite (passage chez Ubisoft ainsi que dans un studio indépendant)
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • SEABIRD INTERACTIVE - Rogolf
    Game Designer Consultant
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2026 - mars 2026 (2 mois)
    Rennes, France
    - Balancing (bonus system, economy, scoring system)
    - FTUE & UX improvements
    - Content integration & creation of new levels and variants (Unity)
    Equilibrage Intégration Unity User Experience Design Level Design
  • UBISOFT PARIS - Champions Tactics Grimoria Chronicles
    Junior Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2023 - décembre 2024 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    - Design and documentation for game features (draft system, ranking, system, game modes,...)
    - Balancing stats and skills (~300) for a competitive 1v1 pvp experience
    - Feature presentation and follow up until its implementation and testing
    - Content integration in engine (Unity)
    - Data-informed decisions to improve game balancing following player testing (2 betas)
    - LiveOps monitoring with real time player updates & data tracking to improve game balancing
    Game Design Documents Intégration Unity Equilibrage Playtest
  • Virtual Time
    VR guide
    avril 2017 - octobre 2017 (6 mois)
    Paris, France
    - Actor to the opening and development of the first Virtual Time Room
    - Client reception and personalized follow up during their experience
    Accueil client Evénementiel Réalité virtuelle

Recommandations

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Bachelor Game Design
    SAE Institute Paris
    2022
    Bachelor Game Design
  • Economic and social high school diploma
    Lycée Notre Dame de Sion
    2016
    Economic and social high school diploma

Compétences

Catégories