À propos de Baptiste
Français
Bilingue ou natif
Expériences
- Agence Comon-linkgraphiste designerE-COMMERCEjanvier 2021 - janvier 2022 (1 an et 1 mois)Lyon, France- création identités visuelles- creation supports de communication ( logo , voeux , logos animés..)- création videos de formation immobilier- création jeux video pour formation
- Agence ComadéquatGaphiste-motion designerJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2020 - décembre 2020 (4 mois)Lyon, Francecreation de videos explicatives produits pour le compte de clientscreation de filtre snapchatcreation did videos courtes motion design
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Formations
- Master concepteur artistiqueemile Cohl2021La formation vise à acquérir des compétences en écriture de projet, à maîtriser les logiciels utilisés par les studios de jeu vidéo, notamment 3DS Max, Unity et Blender, et à appliquer une organisation de travail permettant de produire un prototype de jeu vidéo fonctionnel. La spécialisation de Concepteur artistique – Réalisateur de jeu vidéo prépare les étudiants à leur futur environnement professionnel : par la pratique : worskshops, suivi de projet, cours d’anglais appliqués au développement de projets par le retour d’expérience de professionnels : conférences métiers, ateliers de formation sur les formalités administratives par un entraînement de leur créativité au moyen des techniques de dessin traditionnel : peinture de composition, sculpture, croquis.
- Dessinateur praticienEmile Cohl2020La progression pédagogique l’amène à réaliser des compositions de plus en plus soignées, répondant à des contraintes de production : objets simples au trait, puis en couleur à la main, puis à l’ordinateur ; mise en scène de personnages et de décors sous différents formats ; réalisation d’images fixes et animées. L’enseignement proposé consiste à acquérir un geste sûr et à mettre son dessin au service d’une narration. Dans tous les cours de dessin de personnages, d’illustration, de bande dessinée et de dessin animé, les exercices correspondent à chaque fois à un cahier des charges déterminé. L’étudiant doit se positionner vis-à-vis de la commande graphique que ses professeurs, eux-mêmes artistes, lui font.