À propos de Axel
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- KalaxiaLead DeveloperJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2017 - Aujourd'hui (8 ans et 7 mois)Kalaxia est un projet open-source de jeu de stratégie multijoueurs sur navigateur. On y joue par faction, dans un univers futuriste, pour assurer l'hégémonie de sa faction. Ce projet rassemble la communauté d'Asylamba, un autre jeu du même genre, sur lequel j'ai été développeur bénévole un an avant la fermeture du projet par les propriétaires du jeu. La communauté s'est donc rassemblée autour de ce nouveau projet collégial.En tant que développeur principal, j'ai rassemblé une équipe de taille variable avec le temps qui a travaillé sur le jeu. Nous avons fait le choix d'une API en Go afin de profiter des capacités de parallélisation de ce langage, indispensable pour un jeu en temps réel, et aussi de sa performance et de sa facilité d'utilisation. En front nous avons tout d'abord démarré avec une app en JS natif avant d'effectuer une migration vers VueJS afin d'améliorer notre productivité. Nous avions au début fait le choix de MongoDB avant de revenir à un modèle plus relationnel avec PostgreSQL, dont la gestion des champs en JSON permettait un compromis idéal entre ces deux mondes. Le portail permettant de gérer les différents serveurs de jeu est en Symfony.Ce projet est enrichissant techniquement car étant libre de toute contrainte de temps ou de budget, nous pouvons nous permettre le choix d'un gameplay audacieux qui nous force techniquement à repousser certaines limites. Il me sort également du contexte habituel d'un projet avec des problématiques nouvelles (calculs réguliers des productions, IA des PNJ, réactivité de l'univers etc...). Développé sur temps libre, il met du temps à pointer le bout de son nez, mais grâce aux contributions et aux nombreux feedbacks de sa communauté patiente, il avance régulièrement et apporte son lot de nouveautés à chaque nouvelle livraison !
- MédiévistesFondateurCULTUREdécembre 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 5 mois)Paris, FranceMédiévistes est mon projet personnel visant à contribuer au développement du monde de la reconstitution médiévale en France (et demain peut-être au-delà !). Mon objectif final est la création d'un village fortifié où les gens pourront venir sur un ou plusieurs jours découvrir de leurs mains les activités du quotidien au Moyen-Âge : artisanat, combat... Le tout dans un cadre évocateur au gré des banquets et de la musique d'époque.D'ici-là, je travaille à la création d'une plateforme en ligne faisant la promotion des acteurs du milieu : associations, événements, commerçants-artisans.. L'idée est d'ouvrir les portes de cette communauté encore trop méconnue au grand public pour ainsi faire connaître notre patrimoine et notre Histoire. Cette plateforme travaille sur plusieurs axes et compte plusieurs grands chantiers, dont la création d'une marketplace où les artisans pourront vendre en ligne leurs créations et une base documentaire où centraliser le savoir historique et le faire connaître de manière ludique, notamment via un webzine. Beaucoup de boulot donc, mais je ne désespère pas d'y arriver, et chaque petit pas est une victoire !Pour cette plateforme j'ai fait le choix d'une API Symfony pour profiter de ma maîtrise et gagner en productivité. Cela a été l'occasion aussi de découvrir plus avant VueJS qui s'est révélé un outil précieux pour garder un front bien organisé et performant. Pour le SEO j'utilise Nuxt afin de garder la main sur les nombreuses META à fournir pour obtenir un bon référencement. L'infrastructure tourne complètement sur Docker, qui permet d'utiliser facilement différents outils dont ElasticSearch et Redis.
- France TélévisionsDéveloppeur SymfonyCINÉMA & AUDIOVISUELmars 2018 - décembre 2018 (9 mois)Issy-les-Moulineaux, FranceFraîchement arrivé au sein de la société Benext, j'ai rejoint une mission chez France Télévisions au sein des équipes chargées de faire vivre la plateforme france.tv. J'y ai travaillé sur l'API du Back-Office permettant aux éditeurs des différentes chaînes de gérer les multiples contenus de la plateforme. Seul côté back-end, j'ai travaillé de manière très rapprochée avec le PO et les équipes front afin de répondre le mieux possible à leurs besoins. Pour cela nous avons apporté plusieurs évolutions aux différents webservices existants, tout en créant de nouveaux.Dans un second temps, j'ai été affecté au projet de refonte du site en lui-même. En un mois, nous avons retravaillé le front des principaux écrans de la plateforme dans une grande opération de relance. Au plus près des équipes UI/UX nous avons intégré les maquettes au plus vite, tout en refactorant dès que possible le code legacy de ce produit.
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