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Aurelien PerrasAP

Aurelien Perras

Artist 3D

180 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Aurelien

Bonjour,
Je m'appelle Aurélien PERRAS.
Je suis freelance 3D Artist depuis janvier 2023.

Je suis spécialisé dans la création d'Asset(Props) mais aussi sur de l'environnement (Tout le pipeline : intégration Moteur Set-Dressing/Light/...).

Mes compétences :
-Modéliser des Objets 3D ( Réaliste/ semi-réaliste, mais également le stylized /Cartoon )
-UV
-Texturing des Assets, détails en fonction de vos demandes.
-Intégration Moteur
-Lighting, soit pour sublimer vos Assets ou pour vos environnements.
-Post process avec Canva/Photoshop

Étant quelqu'un de créatif et apprenant chaque jour de nouvel compétence pour élargir ma palette artistique, j'essaie de repousser au maximum les projets pour en tirer le meilleur.

Pour avoir un aperçu de mes travaux, mon Artstation: Aurélien PERRAS
Et mon LinkedIn : Aurélien PERRAS.

Au plaisir de pouvoir échanger et de collaborer avec vous.

Aurélien
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Hypnesia
    Environement Artist
    ARTS & ARTISANAT
    octobre 2025 - novembre 2025 (1 mois)
    Béziers, France
    Création d'Asset pour une clinique vétérinaire.
    De la modélisation jusqu'à la texture.

    Cree des Assets conséquents comme un IRM/un Scanner et autres types d'assets présent dans une clinique.

    Puis crée des textures réaliste a partir de références issu du précèdent cabinet tout en s'inspirant ailleurs pour des Asset non encore acquéris.
    Texturing Modeling 3D UV Mapping Asset
  • Studio Mercier
    Game Artist
    ARTS & ARTISANAT
    septembre 2020 - juin 2021 (9 mois)
    Béziers, France
    Création d'un jeu vidéos en une année.
    Ma tache a été la création d'asset (Gros asset ou petit asset) en fonction des biomes proposer sur le jeu.
    De la modélisation jusqu'à l'intégration moteur.

    J'ai aussi été sur l'animation de quelques Mob du jeu et de la Fx sur certains éléments en tant que back up.
    Unreal Engine 5 Asset Modélisation 3D Maya Substance Painter

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Formations

  • Certificat Supérieur Professionnel Bachelor Game Art
    Cime Art
    2021
    Apprentissage de Logiciels telle que Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine .Lors de ma dernière année, nous avons effectué un jeu (Médieval Cleanning ).Cela nous as permis d'apprendre le processus de développement d'un jeux video:Modélisation,Animation,VFX et Lighting .

Compétences (14)

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