À propos de Augustin
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Expériences
- augustin reboulfreelanceARCHITECTURE & URBANISMEjanvier 2025 - Aujourd'hui (1 an et 5 mois)Lyon, FranceSpécialisé dans la visualisation 3D, la photogrammétrie et le développement d’applications interactives, j’interviens sur des projets mêlant architecture, patrimoine et technologies immersives.J'utilise principalement 3ds max, Corona Render pour du rendu d'architecture.Je maîtrise Unity 3D, Unreal Engine pour la création d’expériences temps réel (visites virtuelles, VR/AR...),J'utilise Reality Capture pour la photogrammétrie.Mon parcours m’a conduit à travailler plus de dix ans chez Archi-Graphi à Lyon, où j’ai dirigé le pôle interactivité et encadré des projets complexes alliant rendu, immersion et applications techniques.J’ai également une expérience chez Infographie Lecarpentier, où j’ai participé à la migration des technologies Nova vers UnityEn tant qu’indépendant depuis 2025, je propose des services allant de la photogrammétrie à la conception d’applications interactives, en passant par la visualisation architecturale.Je publie aussi des outils techniques, comme des scripts Python pour optimiser des workflows ou une toolbox Unity/unreal disponible en ligne.
- Archi-Graphi,Grapshite 3DARCHITECTURE & URBANISMEjuillet 2015 - avril 2025 (9 ans et 9 mois)Lyon, Franceproduction audio-visuelle• Graphiste 3D : Modeling, texturing, ringing..• Gestion du Pôle Interactivité : developpement et design des différentes applications (Réalité Vitruelle/Phasage 4D/Visite Virtuelle...)• Responsable technique Unity / Unreal : référent technique de l'entreprise sur les moteurs temps réel• Chef de projet et d'équipe : réalisation de projets temps réel avec Unreal et Unity, anisi que quelques projets de pré-calculé avec 3dsMAx/Corona pour des projet de 1se maine à 6 mois.
- Infographie Lecarpentier,Grapshite 3DARCHITECTURE & URBANISMEdécembre 2011 - juillet 2014 (2 ans et 7 mois)Aix-les-Bains, Franceproduction audio-visuelle pour l'architecture• Responsable technique Unity / Nova : transfert et devloppement de toutes les applications existantes de Nova (Vertices), vers Unity 3D• Graphiste 3D : Modeling, texturing, ringing.. pour les diffférents supports.
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