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Augustin ReboulAR

Augustin Reboul

Perspectiviste / Film d'architecture

350 €/jour
Lyon, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Augustin

Je suis perspectiviste et créateur de films d'architecture, spécialisé dans la modélisation et le rendu avec 3ds Max et Corona Renderer. J'interviens également dans le développement d'applications interactives avec Unreal Engine, en combinant la puissance de Blueprint pour la création visuelle et des fonctionnalités avancées en C++. J'ai également de l'expérience avec Unity en C# et une bonne compréhension des principes de game design.
vous pourrez retrouver une partie de mes travaux sur le site augustinreboul.fr
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • augustin reboul
    freelance
    ARCHITECTURE & URBANISME
    janvier 2025 - Aujourd'hui (1 an et 5 mois)
    Lyon, France
    Spécialisé dans la visualisation 3D, la photogrammétrie et le développement d’applications interactives, j’interviens sur des projets mêlant architecture, patrimoine et technologies immersives.
    J'utilise principalement 3ds max, Corona Render pour du rendu d'architecture.

    Je maîtrise Unity 3D, Unreal Engine pour la création d’expériences temps réel (visites virtuelles, VR/AR...),
    J'utilise Reality Capture pour la photogrammétrie.

    Mon parcours m’a conduit à travailler plus de dix ans chez Archi-Graphi à Lyon, où j’ai dirigé le pôle interactivité et encadré des projets complexes alliant rendu, immersion et applications techniques.

    J’ai également une expérience chez Infographie Lecarpentier, où j’ai participé à la migration des technologies Nova vers Unity

    En tant qu’indépendant depuis 2025, je propose des services allant de la photogrammétrie à la conception d’applications interactives, en passant par la visualisation architecturale.

    Je publie aussi des outils techniques, comme des scripts Python pour optimiser des workflows ou une toolbox Unity/unreal disponible en ligne.
    unreal engine 3dsmax Perspective 3d architecture Autodesk 3ds Max Corona Renderer
  • Archi-Graphi,
    Grapshite 3D
    ARCHITECTURE & URBANISME
    juillet 2015 - avril 2025 (9 ans et 9 mois)
    Lyon, France
    production audio-visuelle
    • Graphiste 3D : Modeling, texturing, ringing..
    • Gestion du Pôle Interactivité : developpement et design des différentes applications (Réalité Vitruelle/Phasage 4D/Visite Virtuelle...)
    • Responsable technique Unity / Unreal : référent technique de l'entreprise sur les moteurs temps réel
    • Chef de projet et d'équipe : réalisation de projets temps réel avec Unreal et Unity, anisi que quelques projets de pré-calculé avec 3dsMAx/Corona pour des projet de 1se maine à 6 mois.
  • Infographie Lecarpentier,
    Grapshite 3D
    ARCHITECTURE & URBANISME
    décembre 2011 - juillet 2014 (2 ans et 7 mois)
    Aix-les-Bains, France
    production audio-visuelle pour l'architecture
    • Responsable technique Unity / Nova : transfert et devloppement de toutes les applications existantes de Nova (Vertices), vers Unity 3D
    • Graphiste 3D : Modeling, texturing, ringing.. pour les diffférents supports.

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