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Arthur RaffaudAR

Arthur Raffaud

Gameplay Programmer & Gamefeel - Game Designer

350 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Arthur

Gameplay Programmer spécialisé Unity (C#) & Unreal Engine (Blueprint), diplômé d’un Mastère à Isart Digital Paris.

J’ai travaillé sur des productions mobile (iOS & Android), PC et console, en développant des systèmes de gameplay, du gamefeel et des outils modulaires dans des architectures stables et évolutives.

J’ai passé 8 mois chez Toupeti Studio (studio externe de Voodoo) en tant que développeur de jeux, où j’ai participé à plus de 25 prototypes hyper casual et casual, dont 12 en tant que développeur principal, de l’idéation à la mise en ligne.

Par la suite, j’ai également travaillé sur Lusha, un serious game destiné aux enfants TDAH, en tant que Développeur Unity Confirmé, ainsi qu’en freelance sur un serious game autour de l’assurance, avec un focus sur la clarté des interactions et l’accessibilité.

Je suis freelance depuis plus d’un an, et j’interviens actuellement principalement sur des projets nécessitant réactivité, autonomie, et expertise en gameplay ou prototypage rapide. Et plus si besoin !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Dygie
    Développeur Unity Confirmé
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2024 - décembre 2024 (9 mois)
    Sur Lusha, un serious game éducatif destiné aux enfants atteints de TDAH, j’étais en charge du développement technique sous Unity.
    J’ai travaillé sur :

    - La mise en place du gameplay & UI (mini-jeux, interactions, interface, cours, customisation) en collaboration avec le game designer et programmeur.

    - Le développement d’outils modulaires pour faciliter la création et l’intégration de contenus.

    - L’optimisation des performances pour un déploiement multiplateforme fluide (tablettes Android / iOS).

    Ce projet m’a permis de concilier expertise technique et sensibilité pédagogique, dans un cadre pluridisciplinaire mêlant santé, éducation et jeu vidéo
    Unity 3D Serious Game TDAH C#
  • Scent of Sorrow
    Développeur Gameplay / Gamefeel Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)
    Paris, France
    Projet de Fin d'Étude de mon mastère en Game Desing & Programming à Isart Digital. J'ai principalement travaillé sur le prototypage et le test de features puis plus généralement sur le Gamefeel du projet.
  • Toupeti Studio
    Game Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2022 - mars 2023 (9 mois)
    Paris, France
    Toupeti Studio est un studio externe de Voodoo, où j'ai travaillé sur plus de 25 prototypes de jeux, dont 12 en tant que développeur principal. Mes taches étaient :
    L'idéation, brainstorming
    Développement de prototype, ajout de features, polish, jusqu'au publishing
    Création de publicités
    Intégration SDK, Assets et travail de l'artiste

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Formations

  • Mastère Game Design & Programming - Titre RNCP de niveau 7 "Concepteur de Jeux Vidéo"
    ISART DIGITAL Paris
    2022
    Mastère Game Design & Programming (GDP) - Titre RNCP de niveau 7 "Concepteur de Jeux Vidéo"
  • Baccalauréat, Scientifique
    Lycée Collège Lamartine
    2018
    Baccalauréat, Scientifique

Compétences

Catégories