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Arthur HerbreteauAH

Arthur Herbreteau

Gameplay / AI Programmer

345 €/jour
Aix-en-Provence, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Arthur

Je me passionne pour la création d’expériences avec une atmosphère impactante et immersive, plus spécialement dans le jeu vidéo car je trouve ce média particulièrement adapté à l'immersion du joueur dans une atmosphère voulue.

J'apprécie travailler en équipe et collaborer avec des designers pour donner le meilleur de nous-mêmes et donner vie à un projet. De plus mon point de vue de Game Designer / Developer me permet de repérer et éviter les obstacles d'une production afin de la rendre le plus efficace possible.

Par ailleurs, je suis fortement attiré par le design et le développement des Intelligences Artificielles, je trouve captivant de devoir créer une IA qui rende le monde vivant, qui puisse être un bon challenge pour le joueur et participer à son immersion ainsi qu'à créer l'identité du jeu.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Aix-en-Provence (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Indépendant
    Unreal Engine 5 Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)
    Je travail en ce moment sur la réalisation d'un jeu de survie / horreur en multijoueur sur Unreal Engine 5.
    Touche à tout, je développe en C++ et blueprint, réalise des VFX, des Post Process, de l'intégration, de l'animation, etc...
    Unreal Engine 5 C++ VFX 3D Animation Miro
  • Iconik
    Unity Game Developer - Hunting VR
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2022 - octobre 2023 (1 an et 2 mois)
    La Ciotat, France
    J'ai pu travailler pendant plus d'un an sur la réalisation du jeu de simulation de chasse en VR publié sur le Meta Quest Store : Hunting VR
    Mes taches ont principalement été l'intégration et la réalisation de l'IA des animaux et de toute ce qui rendait l’environnement vivant, ainsi que la réalisation de multiples prototypes internes.
    J'ai principalement utilisé les fonctionnalités de Unity, le plugin NodeCanvas (permettant la réalisation d'arbre de comportement), Fmod (pour l'intégration de SFX), Git pour le versionning et Jira pour le management et l'organisation.
    Unity 3D Atlassian JIRA Git C# Réalité virtuelle

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4

Formations

  • Master's degree in Game Programming & Managment
    Rubika Supinfogame
    2022
    Various Unity & Unreal Engine projects
  • Bachelor's in Game Design
    Rubika Supinfogame
    2020
    Game Design, Level Design, UX Design, Art, Prototyping

Compétences

Catégories