You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Arnaud SzobadAS

Arnaud Szobad

Unreal Engine Tech Generalist - UE Teacher

450 €/jour
Pantin, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Arnaud


Développeur temps réel / Expert Unreal Engine — 10 ans d'expérience

Fort d’une double compétence en développement et post-production, je justifie de plus de 16 ans d’expérience dans la création d’environnements interactifs et immersifs.

Après 8 ans en tant que freelance dans la post-production télévisuelle, où j’ai appris à travailler sous pression et à collaborer efficacement en équipe, je me suis réorienté vers le développement fullstack. J’y ai développé une solide maîtrise des technologies web, en front comme en back-end.

Aujourd’hui, je suis spécialisé dans les technologies temps réel, notamment avec Unreal Engine, que j’utilise pour concevoir des projets interactifs ambitieux, comme la représentation en temps réel des courses de l’Ultra-Trail du Mont-Blanc.

En parallèle, j’enseigne la programmation orientée jeu vidéo à l’IIM et à New3dge, où je transmets les fondamentaux du développement sous Unreal Engine à la nouvelle génération.

Ce que je recherche : un poste stimulant, orienté temps réel ou interactif, dans lequel je pourrai combiner mes compétences techniques, mon sens du visuel et mon envie de relever des défis technologiques.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Notions

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • New3dge
    Intervenant Unreal Engine
    avril 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 2 mois)
    Paris, France
    Initiation à Unreal Engine (généralités et gameplay programming en blueprints), suivi de projet, optimisation et débogage
  • IIM - Institut de l'internet et du multimédia
    Intervenant Unreal Engine
    septembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)
    Nanterre, France
    Initiation à Unreal Engine (généralités et gameplay programming en blueprints), suivi de projet, optimisation et débogage
  • FREELANCING
    Développeur Unreal
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    janvier 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 5 mois)
    LTV Prod : Création d'un projet complet pour l'UTMB avec affichage du relief, du parcours de la course et de la difficulté des segments, affichage et mise à jour en temps réel des positions des coureurs et des checkpoints grâce à des données JSON, UI/UX
    Luxigon : Création d'une visite virtuelle complète pour le voilier de croisière The Corinthian
    Tessellation pour Riot Games : Création de projets en Réalité Mixte pour l'apparition des Agents (Valorant) et Champions (LOL) pour les finales mondiales de la LLA
    Tessellation pour Amazon : Développement de blueprints pour l'affichage temps réel des statistiques de joueurs et d'équipes en réalité augmentée pour Dimanche Soir Football d'Amazon Prime
    unreal engine Réalité Mixte Développement C++

Recommandations

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • DUT Analyste Programmeur
    IUT Orsay
    1998

Compétences

Catégories