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Arnaud PincemailleAP

Arnaud Pincemaille

Concepteur de jeux de société et d'escape games

290 €/jour
1 projet
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Arnaud

Passionné par le jeu, je propose mon savoir-faire de game designer et chef de projet. Egalement concepteur d'une solution novatrice pour transformer vos files d'attente en jeu !

J'ai conçu et organisé plus de 20 escape games. Leur objectif varie entre pur divertissement (team-building, évènementiel, escape room...) et enjeux sérieux (formation, recrutement, communication...).
Auteur de 3 jeux de société dont Unlock, Mythic Adventures, je propose aussi de l'animation de jeux de société.

Très stimulé par le travail d'équipe, je serais ravi de vous accompagner, à votre tour, dans vos projets. Mon objectif est de trouver des idées à potentiel et de piloter le développement et coordonner les intervenants pour obtenir des jeux aboutis.


PORTFOLIO : tapez Wix Arnaud Pincemaille
  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Freelance
    Concepteur d'une solution novatrice pour transformer l'attente en jeu
    juillet 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 11 mois)
    J'ai créé une solution novatrice pour résoudre le problème de l'attente. En observant les difficultés de gestion des files d'attente dans les parcs d'attraction, principale source de frustration pour les visiteurs, j'ai développé une solution personnalisée pour transformer ces attentes en une expérience ludique !
    sens de l'initiative étude de marché Game design Travail d’équipe • Autonomie
  • Freelance
    Auteur jeux de plateau
    mars 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 3 mois)
    Paris, France
    Conception de jeux de société en freelance et pour des commandes d'éditeurs:
    - Voyage Olfactif, chez Sentosphère, sorti en mai 2023 Jeu coopératif et stimulateur de l'odorat.
    - Le Seigneur des Anneaux : jusqu'au Mordor, chez 404 Editions, sorti à Noël 2021. Jeu d'interprétation d'images en équipe.
  • Blue Orange
    Chef de Produit Jeux de société
    octobre 2022 - avril 2023 (6 mois)
    En tant que chef de produit, j'organise et conduis le développement de plusieurs jeux de société, de l'analyse complète du produit à sa mise en production. Mes principales fonctions :
    - Définir le produit (positionnement, faisabilité, performance, rentabilité)
    - Développer le produit (matériel, style graphique et illustrations, règles du jeu, tests cohésion)
    - Contrôler le produit (qualité des échantillons et impression, vérification des textes sur packaging et livrets de règles)
    - Lancer la production (envoi des fichiers aux fournisseurs, former les personnes qui assurent le contrôle qualité, informer et passer le relais) aux distributeurs)

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Formations

  • Master 2 Fictions numériques, Game Design
    Université Paul Valéry (Montpellier III)
    Master 2 Fictions numériques, Game Design
  • Master of Science
    Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines
    Licence et Master 1, Science politique

Compétences (15)

Catégories