À propos de Antonin
Anglais
Capacité professionnelle complète
Français
Bilingue ou natif
Expériences
- Feral InteractiveDevelopernovembre 2023 - mai 2025 (1 an et 6 mois)London, UK• Développement du code de gameplay, de gestion des entrées et d’optimisation spécifique à chaque plateforme pour Hitman : Blood Money (iOS, Android et Nintendo Switch), Lara Croft : Guardian of Light ainsi qu’un titre non annoncé (iOS/Android).• Collaboration avec les designers pour prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités.• Travail avec les équipes QA pour identifier et résoudre les problèmes sur divers appareils iOS et Android, garantissant une expérience utilisateur fluide.
- University of KentAssistant Conférencierseptembre 2021 - décembre 2023 (2 ans et 3 mois)Canterbury, St. Mildreds, England, United KingdomJ'ai dispensé divers modules en informatique, tels que Développement de Jeux Vidéo, Fondamentaux de l'Informatique, Exactitude et Efficacité des Algorithmes, Développement Logiciel, Ingénierie Logicielle, Programmation Orientée Objet et Réseaux Neuronaux Cognitifs, à un effectif de plus de 200 étudiants, comprenant des élèves en licence et en master. Mon expertise et ma passion pour ces matières m'ont permis de rendre des sujets complexes accessibles et attrayants pour mes élèves.
- EAB EngineeringDéveloppeur C# / C++INGÉNIERIE MÉCANIQUEoctobre 2018 - septembre 2019 (11 mois)Lyon, FranceIntégration d'un système de streaming et de partage d'objets 3D dans une application multi-utilisateurs.Amélioration des performances et fonctionnalités d'un visualisateur de modèles 3D avec Qt3D.Développement d'un visualiseur de modèles 3D utilisant Unity, intégration d'un outil de préparation de données CAO pour le visualiseur de modèles avec Qt3D.
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Formations
- Bachelor Game DesignBellecour École2016Game Design Level Design QA Gamification UX design Game programming Unity
- Master Of ScienceUniversity Of Kent2020Neural Networks (Deep learning) Data Mining / Knowledge Discovery (Machine Learning) IOT Java