À propos de Antoine
- React.js / Next.js : 3 ans d’expérience dans le développement d’applications interactives avec un focus sur les performances.
- Java : Maîtrise approfondie de la POO, des dernières versions du JDK et des bonnes pratiques.
- SQL/NoSQL : Expertise dans MySQL, PostgreSQL, MongoDB et Redis pour une gestion efficace des données.
- HTML5/CSS3/JavaScript : Solides compétences pour structurer et dynamiser vos applications.
- API REST : Conception et intégration pour une communication fluide entre services.
- Git : Gestion avancée des versions et travail en équipe.
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Fizzy APPDéveloppeur webAGENCE & SSIImars 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 3 mois)J'ai récemment contribué à la création de la landing page de l'entreprise, intégrant la maquette via Figma avec la technologie Next.js et utilisant FramerMotion pour améliorer l'expérience utilisateur. En parallèle, j'ai travaillé sur le projet de création de l'application de l'entreprise, intégrant également la maquette via Figma avec Next.js. J'ai créé les stories des composants et réalisé des tests avec Jest. L'intégration d'une API GraphQL a été mise en place pour différentes fonctionnalités. Pour la création des composants dans ces deux projets, la méthodologie ATOMIC a été utilisée, assurant une structure de code claire et modulaire.
- 161Stagiaire développement PHPAGENCE & SSIIavril 2023 - juin 2023 (2 mois)Amiens, FranceJ'ai intégré l'API de l'entreprise dans un module WooCommerce, recréant les interfaces de recherche et d'achat de fiches produits. J'ai également créé une interface et un système complet pour importer les fiches produits directement dans le catalogue du client, avec les images et les informations relatives au produit. En utilisant des requêtes AJAX, j'ai permis l'actualisation des données importantes sans réactualiser la page, améliorant ainsi l'expérience utilisateur et l'efficacité du processus de gestion des produits.En parallèle, j'ai travaillé sur divers projets, dont un projet React Native qui impliquait l'intégration d'un système de lecture de codes-barres MSI.
- Mille EIRLDéveloppeurJavaJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2020 - janvier 2023 (2 ans et 2 mois)Je développe des extensions personnalisées pour modifier l’expérience de jeu sur Minecraft pour divers clients, notamment en collaborant avec certains des plus grands serveurs francophones. J’ai travaillé avec des dizaines de serveurs, créant des systèmes de quêtes, des objets inédits dans le jeu, ainsi que des modes de jeu entièrement nouveaux.De plus, j’ai conçu des systèmes capables de gérer un grand nombre de joueurs simultanément, atteignant un record de plus de 600 joueurs sur un seul serveur, une véritable prouesse technique dans l’univers Minecraft.
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