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Antoine Laporte

ux designer

Peut se déplacer à Paris

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Antoine.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

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Compétences (10)

Antoine en quelques mots

UX designer depuis 5 ans, j’ai accompagné de nombreux clients lorsque je travaillais en agence ou en studio : Disneyland Paris, GMF, Voyages-Sncf ou encore Colissimo. Avec eux (et bien d’autres), j’ai pu développer des compétences en termes de recherches utilisateurs (observations, entretiens), architecture de l’information (parcours et arborescences) et bien sûr d’ergonomie (prototypes interactifs et tests). Je travail en collaboration avec mes clients et avec des utilisateurs sur chacune de ces phases, au travers d’ateliers.

Depuis le début de l’année, j’enseigne également l’UX design à L’ICAN.

Je peux également prendre en charge les missions d’illustrations (communication visuelle et character design) et scénariste (bible, synopsis et scénario).

Parce qu’un trophée vaut souvent mieux qu’un long discours, j’ai remporté les prix suivants :

- Prix SACD-Beaumarchais pour le jeu « In The Long Run »
- Grand prix du jury CIAMlab 2018 pour « Apparatus », application de billets en réalité augmentée
- Plume de cristal dans la catégorie nouvelles écritures au festival des scénaristes de Valence pour Heartbit, fiction interactive.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

Ubisoft - Ubisoft

Jeux vidéo & animation

Ux designer

Paris, France

juin 2018 - décembre 2019

ICAN

Education & e-learning

Enseignant en UX design

Paris, France

mars 2018 - Aujourd'hui

En freelance :

Sous la forme d'ateliers de conception, accompagnement des étudiants en UX design et en Game design sur les problématiques suivantes :

- Recherches utilisateurs
- Création de personas
- Choix de conception orientée utilisateurs
- Création de parcours utilisateurs
- Création de protocole de tests, animation et analyse
Pédagogie Méthodologies UX Animation d'ateliers

Gameloft - Gameloft

Jeux vidéo & animation

UX designer

Paris, France

octobre 2016 - février 2018

Au sein du Head Quarter :

Ergonomie
Architecture de l'information
Parcours utilisateurs
Identification et création de personas
Création et animation de tests utilisateurs
Accompagnement des studios locaux (bonnes pratiques et review de leurs projets)
Wireframing Architecture de l'information Ergonomie Pédagogie User Experience Design User Testing User Research

Insign

Agence & SSII

UX designer

Paris, France

septembre 2013 - septembre 2016

1 mission Malt

    (1 avis)

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    1 recommandation externe

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    Formations