À propos de Anthony
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- IndépendantDirecteur technique - Don't Falljanvier 2025 - Aujourd'hui (1 an et 5 mois)Jeu de plateforme multijoueur 3D indépendant (sorti sur Steam le 22 mai). Sélectionné pour Games Made in France 2026.
- OSome StudioLead programmerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2021 - janvier 2025 (4 ans)Lyon, FranceDéveloppement de jeux vidéo sous licence (AA) pour les plateformes : PC, Switch, Xbox (One/Series), Playstation (4/5)Missions : Choix techniques et technologiques - Gameplay/Tool programmer - Optimisation - Gestion des builds et des patchs - Recrutement et Management Technologies : Unreal Engine 4|5 - C++ - Jenkins - Perforce
- FreelanceProgrammeur et référent techniqueJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)Lyon, FranceDéveloppement d'un multivers sous Unreal Engine 5, accessible via navigateur grâce au pixel streaming et au cloud GCP. Réalisation d'expériences publicitaires interactives et immersives en temps réel, accessibles depuis un simple navigateur.Missions : Choix techniques et technologiques - Gameplay/Tool programmer - Networking - Optimisation - Pixel Streaming - developer web full-stack Technologies : Unreal 4|5 - C++ - Laravel - React - GCP
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Formations
- Master en ingénierie informatiqueSupInfo - Ecole supérieure d'informatique2018
- Licence Mathématiques & InformatiqueUniversité Lyon 12016