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Angéline G.AG

Angéline G.

AR • MR • Game Developer • Shader • Unity

500 €/jour
Maisons-Alfort, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Angéline

Passionné(e) par les nouvelles technologies, je travaille à l’intersection de la Réalité Augmentée (AR), de la Réalité Virtuelle (VR) et de la Réalité Mixte (MR).

Au fil des années, j’ai acquis une solide expérience en création de shaders, en conception de gameplay immersif, et en développement d’interfaces utilisateurs (UI/UX) fluides pour des expériences engageantes. Ce qui me motive, c'est la possibilité de repousser les limites et d’innover dans un domaine en constante évolution.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Maisons-Alfort (jusqu’à 15 km), Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • NextMind / Snap, Inc.
    AR Developer
    HIGH TECH
    juin 2023 - juin 2024 (1 an)
    Paris, France
    Création de démos interactives en réalité augmentée avec Lens Studio et JavaScript, pour des projets confidentiels.
    Réalité augmentée Lens Studio JavaScript User Experience (UX) Shaders
  • Flat Pixel Society SAS
    AR & Game Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 11 mois)
    Paris, France
    • Développement d'un environnement immersif Bob l'Éponge pour l'Apple Vision Pro.
    • Création de Lenses populaires sur Snapchat, y compris Augmented Pride, Widget Box, Danger Bot, Piggy Smash et Copy Cat, en se concentrant sur le réseau, l'interface utilisateur et le gameplay.
    • Contribution à l'application AR DoNotTouch pour iOS/Android, en améliorant l'interface utilisateur, les shaders et le gameplay.
    Unity 3D C# Lens Studio Gameplay Réalité augmentée Shaders Jeux vidéos Réalité Mixte Spatial Computing
  • Indie game dev
    Game Developer & 2D Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2018 - septembre 2018 (5 mois)
    Paris, France
    Création d'un jeu hyper casual sur mobile de l'idée à la publication sur iOS. Développé sur Unity et création des assets graphiques sous Illustrator et Photoshop
    Unity 3D Jeux vidéos C# Adobe Illustrator Adobe Photoshop

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4

Formations

  • Diplôme d'ingénieur multimédia, Image, Multimedia, Programmation
    Ingénieur IMAC
    2015
    Diplôme d'ingénieur multimédia, Image, Multimedia, Programmation
  • DUT, Services et Réseaux de Communication (MMI), Services et Réseaux de Communication
    CY Cergy Paris Université
    2012
    DUT, Services et Réseaux de Communication (MMI), Services et Réseaux de Communication

Compétences

Catégories