You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Andrea PonzioAP

Andrea Ponzio

Développeur Unity 3D / C# polyvalent | Jeux vidéo

240 €/jour
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Andrea

Que ce soit en autodidacte, via ma formation ou en entreprise, je développe des jeux vidéo sur Unity 2D/3D et en C# depuis maintenant plus de 3 ans.

Je peux intervenir sur toutes les étapes de développement de votre jeu vidéo :
- Développement de nouvelles mécaniques de gameplay
- Intégration de composants UI (menus, interfaces en jeu…)
- Développement réseau (Mirror / Mirage / Unet)
- Développement d’IA pour le jeu
- Correction de bugs
- Optimisation
- Rédaction de documentation
- Rédaction de tests automatisés (unitaires ou fonctionnels)

J’ai participé à divers projets (2D, 3D, multijoueur, en réalité augmentée, Game jam…) que ce soit seul ou en groupe. Mes différentes expériences m'ont amené à devoir communiquer avec les différents corps de métier du développement de jeux vidéo (Game designers, graphistes, 3D artists...), qui est un exercice dans lequel je suis très à l'aise.

N'hésitez pas à jeter un oeil à mes différents projets sur mon portfolio :
andreaponzio2202.wixsite.com/aponzioportfolio
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Italien

    Notions

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Fremen Corp
    Développeur Unity/C#
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2021 - octobre 2022 (1 an et 8 mois)
    Rennes, France
    - Jeu vidéo "Mage Noir - Infinity" (Jeu de cartes stratégique disponible sur Steam)
    - Prise de compétences en C# et Unity 3D (gameplay, UI, réseau...)
    - Développement gameplay (effets de cartes, tutoriel...)
    - Développement réseau (synchronisation serveur et client...)
    - Développement UI (menus du jeu, récompenses journalières...)
    - Développement IA (implémentation des IA du jeu)
    - Prise de compétences en Python et Django (back-end)
    - Analyse des besoins, modélisation, conception, implémentation de nouvelles mécaniques, QA, correction de bugs, versioning…
    - Rigueur, autonomie, efficacité, créativité, travaille en équipe, communication, responsabilités…
    Unity Unity 3D C# UI/UX Django Python Git Gitlab MongoDB Programmation Mirage
  • KRYPTOSPHERE®
    Responsable formation
    ASSOCIATIF ET SYNDICAL
    septembre 2018 - janvier 2020 (1 an et 4 mois)
    9 Rue Charles Fourier, 91000 Évry-Courcouronnes, France
    - Association étudiante autour de la blockchain et des cryptomonnaies
    - Responsable d’un pôle de 6 étudiants
    - Travail en équipe, responsabilités, rigueur, communication...
    Blockchain Formation Microsoft Powerpoint communication orale

Recommandations

VV
AU
Vincent Vimont et 1 autre personne recommandent Andrea

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Diplôme d'ingénieur
    Télécom SudParis, Evry-Courcouronnes
    2021
    - Spécialité choisie : Jeux vidéo, interactions et collaborations numériques - Conception, programmation (gameplay, réseau, UI, mobile…), modélisation, shader, IoT… - Principale utilisation d'Unity et du C#, mais utilisation aussi du C, C++, Unreal Engine... - Projet de fin d’études : Escape Game en réalité augmentée et interactions avec objets connectés (IoT), réalisé en partenariat avec Holoforge (Asobo Studio)
  • Master 2 "Réalité virtuelle et systèmes intelligents"
    Université Evry Val d'Essonne, Evry-Courcouronnes
    2021

Compétences

Catégories